Author Topic: Marian Hegemony Centurion Tribune Command Mechs  (Read 750 times)

mbear

  • Stood Far Back When The Gravitas Was Handed Out
  • Major
  • *
  • Posts: 4498
    • Tower of Jade
Marian Hegemony Centurion Tribune Command Mechs
« on: 19 July 2019, 09:07:33 »
Centurion-Tribune Primis CN9-AHT

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 5,573,500 C-Bills
Battle Value: 908

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
    2  Medium Lasers
    2  Rocket Launcher 15s
    1  C3 Computer (Master)
Manufacturer: Alphard Trading Corporation
    Primary Factory: Alphard
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
The Thanatos introduced the Marian Hegemony to the benefits of C3 computers. To develop a tactical doctrine for using the technology, the MHAF ordered the Alphard Trading Company to create a 'Mech that carried the C3 Master.

After reviewing various options, ATC's engineers decided to use the popular Centurion as the base chassis. Based on the Succession Wars era CN9-A, the Centurion Tribune Primis removes the LRM launcher and ammunition to make room for a C3 Master computer and two fifteen tube rocket launchers.

The biggest problem faced by the engineers is the fact that the C3 system was designed around Inner Sphere organization patterns, and the MHAF uses five 'Mechs in its centuries. This leaves one unit unable to benefit from the C3 network. However, the ability of the C3 Master to act as a TAG has been useful when the Centurion Tribunes have been supported by Testudo Siege Tanks.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 136                  8.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           18       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           13       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/10                                RA        3         7        12.00
C3 Computer (Master)                         LT        0         5         5.00
2 Rocket Launcher 15s                        LT        8         4         2.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
@AC/10 (20)                                  RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 26

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
4          2       2       0       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: C3M, TAG, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0


Centurion-Tribune Secundi CN9-AHTII

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 0
Cost: 5,521,000 C-Bills
Battle Value: 878

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 200 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  LRM-10
    1  Autocannon/5
    2  Medium Lasers
    1  C3 Computer (Master)
Manufacturer: Alphard Trading Corporation
    Primary Factory: Alphard
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
A variation of the Centurion Tribune Primis the Tribune Secundi retains the LRM launcher of the original and replaces the AC/10 with an AC/5 imported from the Rim Commonality. The autocannon has two tons of ammunition available. Typically pilots use a ton of standard ammo and a ton of flechette or precision ammunition depending on their expected opponents.

The weight freed by the weapon swap and losing one ton of LRM ammunition is used to fit the C3 Master in the torso.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      83 points                5.00
Engine:             Fusion Engine                200                       8.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               2.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 136                  8.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     16           18       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     12           13       
                                    L/R Torso (rear)                  6         
                                             L/R Arm     8            16       
                                             L/R Leg     12           16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 RA        1         4         8.00
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
Medium Laser                                 CT        3         1         1.00
(R) Medium Laser                             CT        3         1         1.00
@AC/5 (20)                                   RT        -         1         1.00
@AC/5 (Flechette) (20)                       RT        -         1         1.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 30

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
4          2       2       2       0      2     0   Structure:  4
Special Abilities: C3M, TAG, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: 15 March 2021, 12:49:43 by mbear »
Be the Loremaster:

Battletech transport rules take a very feline approach to moving troops in a combat zone: If they fits, they ships.

You bought the box set and are ready to expand your BT experience. Now what? (Thanks Sartis!)

 

Register