Author Topic: Second Generation Stalker  (Read 1203 times)

lucho

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Second Generation Stalker
« on: 28 June 2019, 05:24:48 »
This thread is for the poxxible combinations for the art I posted. The basic idea is to keep the Stalker feel, without going crazy like the Stalker II. Since it will be a new design I gave it a new name. Working title: IRN-3M Ironhorse

Be sure to check out the art

Code: [Select]
IronHorse IRN-3M

Mass: 85 tons
Chassis: Irian chassis class 38
Power Plant: Strand Compact 255
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese-456
Armament:
     2 ER Medium Laser
     3 MML 9
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Irian Battlemechs Unlimited
     Primary Factory: Shiro III
Communication System: Irian E.A.R.
Targeting & Tracking System: Wasat Agressor
Introduction Year: 3078
Tech Rating/Availability: E/X-X-E-D
Cost: 11,143,475 C-bills

Type: IronHorse
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Tonnage: 85
Battle Value: 1,759

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo Steel            4.5
Engine                        255 Compact          19.5
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              13 [26]                 3
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  240                    15

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            27        38   
     Center Torso (rear)               9     
     R/L Torso               18        28   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 14        28   
     R/L Leg                 18        28   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo              Location  Critical   Heat    Tonnage
MML 9                    CT        5        5       6.0   
MML 9                    RT        5        5       6.0   
MML 9 SRM Ammo (22)      RT        2        -       2.0   
CASE                     RT        1        -       0.5   
Double Heat Sink         RT        3        -       1.0   
MML 9 LRM Ammo (13)      RT        1        -       1.0   
ER Large Laser           LA        2        12      5.0   
Double Heat Sink         LA        3        -       1.0   
ER Medium Laser          LA        1        5       1.0   
MML 9                    LT        5        5       6.0   
MML 9 SRM Ammo (22)      LT        2        -       2.0   
CASE                     LT        1        -       0.5   
MML 9 LRM Ammo (13)      LT        1        -       1.0   
ER Large Laser           RA        2        12      5.0   
Double Heat Sink         RA        3        -       1.0   
ER Medium Laser          RA        1        5       1.0   


As always, I did the art first, and the stats come after. My own rule of cool  ;D 8)
If a vegetarian eats vegetables, what does a humanitarian eat?

AlphaMirage

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #1 on: 28 June 2019, 07:09:08 »
Definitely like the design above but I made this design and played it in a mix-tech game.  It murderized my enemies.

Code: [Select]
Stalker Upgrade

Mass: 85 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 8,559,025 C-Bills
Battle Value: 1,917

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 255 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  ER PPCs
    4  ER Medium Lasers
    4  MML-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     130 points                8.50
Engine:             Fusion Engine                255                      13.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 263                 16.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     27           41       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     18           27       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     14           28       
                                             L/R Leg     18           36       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           CT        10        2         2.00
2 MML-5s                                     RT        6         6         6.00
2 MML-5s                                     LT        6         6         6.00
ER PPC                                       RA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
ER PPC                                       LA        15        3         7.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@MML-5 (SRM TC) (10)                         RT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM Semi-G) (24)                     LT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM Smoke) (24)                      LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 5

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 19
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  7
Special Abilities: -0, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Daryk

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #2 on: 28 June 2019, 15:11:45 »
I think your original is almost exactly what I did to figure out you needed a Compact Engine to cram the MML-9 in the CT (I tried a Compact Gyro, but it didn't free up enough space).  I did leave the Mediums as standard, though.

Sabelkatten

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #3 on: 28 June 2019, 16:42:50 »
On the OP, if you replace the ERLLs with LPPCs you can get a compact gyro and AIV for the MMLs. It also means you can fire all the long-range guns without overheating. :)

Daryk

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #4 on: 28 June 2019, 16:45:30 »
I'm not sure that really keeps the Stalker vibe, though...

lucho

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #5 on: 28 June 2019, 20:01:34 »
I think your original is almost exactly what I did to figure out you needed a Compact Engine to cram the MML-9 in the CT (I tried a Compact Gyro, but it didn't free up enough space).  I did leave the Mediums as standard, though.

Great minds- almost - think alike?  :D :D
Really, I took the art and went from there  :)

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lucho

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Re: Second Generation Stalker
« Reply #6 on: 28 June 2019, 20:07:27 »
On the OP, if you replace the ERLLs with LPPCs you can get a compact gyro and AIV for the MMLs. It also means you can fire all the long-range guns without overheating. :)

You're talking about sacrifice: why?? As XaosGrilla pointed out in the original post, mixing launchers is a viable option:

Code: [Select]
IronHorse IRN-5M

Mass: 85 tons
Chassis: Irian chassis class 38
Power Plant: Strand 255
Cruising Speed: 32.4 kph
Maximum Speed: 54 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Riese-456
Armament:
     2 Light PPC
     3 LRM 5
     3 Streak SRM 4
     2 ER Large Laser
Manufacturer: Irian Battlemechs Unlimited
     Primary Factory: Shiro III
Communication System: Irian E.A.R.
Targeting & Tracking System: Wasat Agressor
Introduction Year: 3082
Tech Rating/Availability: E/X-X-F-X
Cost: 9,469,225 C-bills

Type: IronHorse
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 85
Battle Value: 1,887

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Endo-Composite        6.5
Engine                        255 Fusion             13
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Double Heat Sink              17 [34]                 7
Gyro                                                  3
Cockpit                                               3
Armor Factor                  248                  15.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            27        40   
     Center Torso (rear)               11   
     R/L Torso               18        28   
     R/L Torso (rear)                  8     
     R/L Arm                 14        28   
     R/L Leg                 18        30   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm

Weapons
and Ammo                 Location  Critical   Heat    Tonnage
Streak SRM 4                CT        1        3       3.0   
LRM 5                       CT        1        2       2.0   
CASE II                     RT        1        -       1.0   
Streak SRM 4                RT        1        3       3.0   
LRM 5 Ammo (24)             RT        1        -       1.0   
LRM 5                       RT        1        2       2.0   
Double Heat Sink            RT        3        -       1.0   
Streak SRM 4 Ammo (25)      RT        1        -       1.0   
ER Large Laser              LA        2        12      5.0   
Light PPC                   LA        2        5       3.0   
2 Double Heat Sinks         LA        6        -       2.0   
CASE II                     LT        1        -       1.0   
Streak SRM 4                LT        1        3       3.0   
LRM 5 Ammo (24)             LT        1        -       1.0   
LRM 5                       LT        1        2       2.0   
2 Double Heat Sinks         LT        6        -       2.0   
Streak SRM 4 Ammo (25)      LT        1        -       1.0   
ER Large Laser              RA        2        12      5.0   
Light PPC                   RA        2        5       3.0   
2 Double Heat Sinks         RA        6        -       2.0   


No sacrifice here  :)
If a vegetarian eats vegetables, what does a humanitarian eat?

 

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