Author Topic: Marauder II Steiner and Marik approach. Which one do you prefer?  (Read 325 times)

Isokrates

  • Warrant Officer
  • *
  • Posts: 639
  • Dare to love the LGR.
Code: [Select]
Marauder II MAD-15S

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 26.024.000 C-Bills
Total Cost: 26.124.000 C-Bills
Battle Value: 2.540

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 300 Fusion XL Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Imp. Heavy Gauss Rifle
    2  ER PPCs
    6  ER Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     152 points               10,00
Engine:             XL Fusion Engine             300                       9,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7,00
    Heat Sink Locations: 3 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4,50
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 304                 19,00
    CASE II Locations: 1 CT, 1 RT                                          2,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           48       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           33       
                                             L/R Leg     21           42       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
ER PPC                                       RA        15        3         7,00
3 ER Medium Lasers                           RA        15        3         3,00
ER PPC                                       LA        15        3         7,00
3 ER Medium Lasers                           LA        15        3         3,00
Imp. Heavy Gauss Rifle                       CT/RT     2         3/8      20,00
@iHGR (4)                                    HD        -         1         1,00
@iHGR (8)                                    RL        -         2         2,00
@iHGR (8)                                    LL        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 25
3          4       5       3       0      4     3   Structure:  4
Special Abilities: CASEII, SRCH, ES, SEAL, SOA


Code: [Select]
Marauder II MAD-15M

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F-E
Production Year: 3132
Dry Cost: 21.452.000 C-Bills
Total Cost: 21.452.000 C-Bills
Battle Value: 2.151

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 300 Light Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Heavy PPCs
    3  Large VSPLs
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   152 points                5,00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 3 LT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Light Fusion Engine          300                      14,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT
Gyro:               (A) Standard                                           5,00
Cockpit:            (A) Standard                                           4,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 296                 18,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     31           49       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     21           31       
                                    L/R Torso (rear)                  11       
                                             L/R Arm     17           31       
                                             L/R Leg     21           40       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heavy PPC                                    RA        15        4        10,00
Large VSPL                                   RA        10        4         9,00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10,00
Large VSPL                                   LA        10        4         9,00
Large VSPL                                   RT        10        4         9,00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:     10    Points: 22
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA


Natasha Kerensky

  • Major
  • *
  • Posts: 3488
  • Queen of Spades, First Lady of Death, Black Widow
Re: Marauder II Steiner and Marik approach. Which one do you prefer?
« Reply #1 on: 06 December 2023, 21:02:57 »

Steiner cause the range of the weapons better fits the 3/5 speed.  If these were 5/8 designs, I’d go with Marik for the LFE.

That said, I’d also just redesign the Steiner for an LFE or even SFE.  Between the compact gyro, myriad medium lasers, and extra heavy gauss ammo, there’s plenty of tonnage sources for an LFE without touching the ER peepers and heavy gauss that define the design.

"Ah, yes.  The belle dame sans merci.  The sweet young thing who will blast your nuts off.  The kitten with a whip.  That mystique?"
"Slavish adherence to formal ritual is a sign that one has nothing better to think about."
"Variety is the spice of battle."
"I've fought in... what... a hundred battles, a thousand battles?  It could be a million as far as I know.  I've fought for anybody who offered a decent contract and a couple who didn't.  And the universe is not much different after all that.  I could go on fighting for another hundred years and it would still look the same."
"I'm in mourning for my life."
"Those who break faith with the Unity shall go down into darkness."

Sabelkatten

  • Lieutenant Colonel
  • *
  • Posts: 6984
Re: Marauder II Steiner and Marik approach. Which one do you prefer?
« Reply #2 on: 08 December 2023, 01:24:43 »
The first one should work out with a SFE, 4 tons ammo, and twin MXPLs.

Daryk

  • Lieutenant General
  • *
  • Posts: 37922
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: Marauder II Steiner and Marik approach. Which one do you prefer?
« Reply #3 on: 08 December 2023, 10:17:19 »
XL engines on assaults seem counter-productive to me.