Author Topic: Introtech Akuma  (Read 856 times)

Sabelkatten

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Introtech Akuma
« on: 02 February 2019, 08:41:26 »
Just because it seemed like a thing to do. :) Worked surprisingly well, I didn't think I'd be able to fit enough SHS. Even the -XJ works out OK.

I swapped the MRM for a LRM on the -X since there's no way to fit enough heat sinks to use more SRMs, but a SRM/LRM combo on the -XJ for the original's brawling power.

Code: [Select]
Akuma AKU-0X

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-E-D-A
Production Year: 2750
Cost: 7,940,860 C-Bills
Battle Value: 1,706

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    1  Autocannon/10
    1  LRM-10
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    1  SRM-4
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 4 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10     
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-6                                        CT        4         2         3.00
Autocannon/10                                RT        3         7        12.00
LRM-10                                       LT        4         2         5.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
PPC                                          LA        10        3         7.00
SRM-4                                        LA        3         1         2.00
@AC/10 (20)                                  RT        -         2         2.00
@LRM-10 (12)                                 LT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@SRM-4 (25)                                  LA        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 17
3          3       4       1       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Akuma AKU-0XJ

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-D-A
Production Year: 2750
Cost: 8,001,660 C-Bills
Battle Value: 1,810

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 90 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    1  Large Laser
    1  SRM-6
    2  Medium Lasers
    1  LRM-5
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 3 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT                                   6.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             17                        7.00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 1 CT, 3 LT, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                RT        7         10       14.00
SRM-6                                        LT        4         2         3.00
LRM-5                                        LT        2         1         2.00
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Large Laser                                  LA        8         2         5.00
Medium Laser                                 LA        3         1         1.00
@AC/20 (5)                                   RT        -         1         1.00
@SRM-6 (15)                                  LT        -         1         1.00
@AC/20 (5)                                   LT        -         1         1.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 18
3j         4       4       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/0

ANS Kamas P81

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Re: Introtech Akuma
« Reply #1 on: 02 February 2019, 09:20:23 »
I like the first one better; it first feels like a really pissed-off Orion that roidraged so hard it grew extra missiles and a PPC.  Nice work!
Der Hölle Rache kocht in meinem Herzen,
Tod und Verzweiflung flammet um mich her!
Fühlt nicht durch dich Jadefalke Todesschmerzen,
So bist du meine Tochter nimmermehr!

Sabelkatten

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Re: Introtech Akuma
« Reply #2 on: 02 February 2019, 12:42:50 »
The -XJ was a bit harder to downgrade, and the available introtech weapons doesn't really provide a good substitute for the ERLL/MRM combo. I still think it does a decent job at being budget jump Atlas.

The -X is a straight equipment swap (well, MRM30 -> LRM10) and really turned out great despite the mismatched SRMs and inefficient LRM. I don't even like the original much, but this thing I could definitely consider using. :)

Sartris

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Re: Introtech Akuma
« Reply #3 on: 02 February 2019, 13:19:30 »
I like the first one.

The original was kind of an awkward teenager until the -2XK, which is a monster

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Quote
Interviewer: Since you’ve stopped making art, how do you spend your time?
Paul Chan Breathers: Oh, I’m a breather. I’m a respirateur. Isn’t that enough?

 

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