Author Topic: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission  (Read 873 times)

Izzy193

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Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« on: 02 April 2022, 05:30:12 »
You are a mech designer for either the clans or some tin pot minor Inner Sphere Faction, you goal is to make a viable battle or Omni mech based around a Fission Engine. The Requirements are simple for you.

1) It has to be powereed by a Fission engine.
2) It must not excced the total cost a brand new Timberwolf/Mad Cat.
3) Must be Inner Sphere or Clan tech, No Mixed tech.

Apart from that pick an era, any era and go nuts with the loadouts. I am curious of what you'll do with a stackpole on legs.

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #1 on: 02 April 2022, 07:12:35 »
Code: [Select]
Atomic Charger ATC-X1

Mass: 100 tons
Chassis: Reinforced Biped
Power Plant: 200 Fission
Cruising Speed: 21.6 kph
Maximum Speed: 32.4 kph
Jump Jets: Standard
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Light Ferro-Fibrous
Armament:
     1 ER PPC
     4 ER Medium Laser
     1 Small Laser
     1 TAG
     1 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3085
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-E
Cost: 19,089,500 C-bills

Type: Atomic Charger
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 2,584

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Reinforced             20
Engine                        200 Fission            15
Walking MP: 2
Running MP: 3
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              10 [20]                 5
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor (Light Ferro)    305                    18

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        47   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        33   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                   Location  Critical   Heat    Tonnage
Jump Jet                      LL        1        -       2.0   
Triple Strength Myomer      LA/LL      5/1       -       0.0   
Flamer                        CT        1        3       1.0   
Small Laser                   CT        1        1       0.5   
Double Heat Sink              RT        3        -       1.0   
2 ER Medium Laser             RT        2        5       2.0   
ER PPC                        RT        3        15      7.0   
5 Triple Strength Myomer    LA/LL      5/1       -       0.0   
Angel ECM Suite               LT        2        -       2.0   
Recon Camera                  LT        1        -       0.5   
Partial Wing                RT/LT      4/4       -       7.0   
2 ER Medium Laser             LT        2        5       2.0   
Targeting Computer            LT        3        -       3.0   
C3 Computer                   RL        1        -       1.0   
Jump Jet                      RL        1        -       2.0   
TAG                           HD        1        0       1.0   
Double Heat Sink              RA        3        -       1.0   


Cockpit, Engine and Gyro on the vehicle are armored.


What about this? It seems that fissions with higher engine rating requires too much tonnage compared by fusion, so it seems that the best bet is reducing its engine rating as much as possible. But a 100 fission holds too few heat sinks so I choose 200 instead.

While it can only move 2 hexes per a round, it can jump 90 meters per a time thanks to partial wings. Not very mobile, but still not that horrible either, I think.

Its main gun is four ER Medium Lasers, and you all know that it is one of the most efficient weapon in the game. For long ranged threat it may use an ER PPC to answer the enemy fire.

C3 Computer and Targeting Computer allows it to aim true, and it also guide the artillery by TAG and Recon Camera.

Finally, because of dangerous nature of fission engine, all the engine parts are armored to protect the pilot. It is not make it invincible, though, but it seems a must for using a fission engine without lost your mind.

Code: [Select]
Atomic Charger ATC-XD2

Mass: 100 tons
Chassis: Reinforced Biped
Power Plant: 100 Fission
Cruising Speed: 10.8 kph
Maximum Speed: 21.6 kph
Jump Jets: Improved
     Jump Capacity: 90 meters
Armor: Standard
Armament:
     1 ER PPC
     4 ER Medium Laser
     1 Small Laser
     1 TAG
     1 Flamer
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3085
Tech Rating/Availability: F/X-X-F-E
Cost: 11,019,500 C-bills

Type: Atomic Charger
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 100
Battle Value: 1,998

Equipment                                          Mass
Internal Structure            Reinforced             20
Engine                        100 Fission           5.5
Walking MP: 1
Running MP: 2
Jumping MP: 3
Double Heat Sink              10 [20]                 5
Gyro                                                  1
Small Cockpit                                         2
Armor Factor                  304                    19

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         9     
     Center Torso            31        46   
     Center Torso (rear)               15   
     R/L Torso               21        32   
     R/L Torso (rear)                  10   
     R/L Arm                 17        33   
     R/L Leg                 21        42   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                           Location  Critical   Heat    Tonnage
Improved Jump Jet                     LL        2        -       4.0   
Flamer                                CT        1        3       1.0   
Small Laser                           CT        1        1       0.5   
Double Heat Sink                      RT        3        -       1.0   
2 ER Medium Laser                     RT        2        5       2.0   
ER PPC                                RT        3        15      7.0   
2 Double Heat Sink                    LA        6        -       2.0   
ECM Suite                             LA        2        -       1.5   
Double Heat Sink                      LT        3        -       1.0   
Partial Wing                        RT/LT      4/4       -       7.0   
2 ER Medium Laser                     LT        2        5       2.0   
Targeting Computer                    LT        3        -       3.0   
Improved Jump Jet                     RL        2        -       4.0   
TAG                                   HD        1        0       1.0   
Drone Operating System (Armored)      HD        1        -       10.5 
2 Double Heat Sink                    RA        6        -       2.0   
C3 Computer (Armored)                 RA        1        -       1.0   


Gyro is also armored.

An alternative, this variant lets the pilot to control the mech far behind of the line, thus does not care for its radiation leakage. It replaces TSM and Light Ferro-Fibrous armor by standard myomer and standard armor to give enough space for the heat sink while reducing its engine rating to 100. Angel ECM is replaced by cheaper Guardian, so it is just enough to generate ECCM and protect the line of communication between the drone and the controller.
« Last Edit: 02 April 2022, 07:39:57 by PuppyLikesLaserPointers »

Daryk

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #2 on: 02 April 2022, 09:47:23 »
A Late Succession Wars Fission Urbie:

Code: [Select]
Fission Urbie

Mass: 30 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-F-E-D
Production Year: 3025
Dry Cost: 1,554,540 C-Bills
Total Cost: 1,559,540 C-Bills
Battle Value: 437

Construction Options: Fractional Accounting

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 60 Fission Engine
Walking Speed: 21.6 km/h
Maximum Speed: 32.4 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 60 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Thumper Art. Cannon
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      51 points                3.000
Engine:             Fission Engine                60                       5.000
    Walking MP: 2
    Running MP: 3
    Jumping MP: 2 Standard
    Jump Jet Locations: 2 CT                                               1.00
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5                         0.000
    Heat Sink Locations: 2 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               1.000
Cockpit:            Standard                                               3.000
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 104                  6.500

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            8         
                                        Center Torso     10           15       
                                 Center Torso (rear)                  5         
                                           L/R Torso     7            11       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     5            10       
                                             L/R Leg     7            14       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Thumper Art. Cannon                          RA        5         7        10.000
@Thumper Cannon (10)                         RA        -         1         0.500
                                            Free Critical Slots: 34

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 4
2j         1       1       0       0      1     0   Structure:  3
Special Abilities: ARTTC, SRCH, ES, SEAL, SOA

Speedbump

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #3 on: 02 April 2022, 15:24:44 »
A Jihad era Awesome based on the 10KM. Supply issues on the compact engine and gyro leads to desparate measures:
Code: [Select]
Awesome AWS-10A

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-D
Production Year: 3070
Dry Cost: 8,399,520 C-Bills
Total Cost: 8,399,520 C-Bills
Battle Value: 1,681

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 240 Fission Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    3  PPCs
    1  Small Pulse Laser
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   122 points                4.00
    Internal Locations: 3 LT, 2 RT, 5 LA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fission Engine               240                      20.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                   11.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     25           30       
                                 Center Torso (rear)                  13       
                                           L/R Torso     17           24       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     13           26       
                                             L/R Leg     17           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Pulse Laser                            HD        2         1         1.00
Guardian ECM Suite                           CT        0         2         1.50
PPC                                          RT        10        3         7.00
PPC                                          LT        10        3         7.00
PPC                                          RA        10        3         7.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 17
3          3       3       3       0      4     0   Structure:  6
Special Abilities: ECM, ENE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Dapper Apples

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #4 on: 02 April 2022, 17:12:53 »
Why keep all the nuclear fun to yourself?  :D

Code: [Select]
Trident TRD-DC

Mass: 45 tons
Chassis: Standard Biped
Power Plant: 180 Fusion
Cruising Speed: 43.2 kph
Maximum Speed: 64.8 kph
Jump Jets: None
     Jump Capacity: 0 meters
Armor: Standard
Armament:
     3 Medium Laser
     1 Arrow IV
Manufacturer: Unknown
     Primary Factory: Unknown
Communication System: Unknown
Targeting & Tracking System: Unknown
Introduction Year: 3060
Tech Rating/Availability: E/X-X-F-F
Cost: 4,035,858 C-bills

Type: Trident
Technology Base: Inner Sphere (Experimental)
Tonnage: 45
Battle Value: 953

Equipment                                          Mass
Internal Structure                                  4.5
Engine                        180 Fusion              7
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sink                     12                      2
Gyro                                                  2
Cockpit                                               3
Armor Factor                  104                   6.5

                          Internal   Armor   
                          Structure  Value   
     Head                    3         7     
     Center Torso            14        16   
     Center Torso (rear)               5     
     R/L Torso               11        12   
     R/L Torso (rear)                  4     
     R/L Arm                 7        11/9   
     R/L Leg                 11        12   


Right Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm
Left Arm Actuators: Shoulder, Upper Arm, Lower Arm, Hand

Weapons
and Ammo                           Location  Critical   Heat    Tonnage
Medium Laser                          CT        1        3       1.0   
3 Heat Sink                           RT        3        -       3.0   
2 Medium Laser                        LA        2        3       2.0   
2 Heat Sink                           LT        2        -       2.0   
Arrow IV Davy Crocket-M Ammo (1)      LT        1        -       1.0   
Arrow IV Ammo (5)                     LT        1        -       1.0   
Arrow IV                              RA        15       10      15.0 


Jal Phoenix

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #5 on: 02 April 2022, 17:39:46 »
I feel certain that there exists no challenge where I cannot submit some form of Griffin.

Code: [Select]
Poor Man's Griffin is still a Griffin

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/E-F-E-A
Production Year: 0
Cost: 5,340,990 C-Bills
Battle Value: 1,141

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 220 Fission Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 120 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  PPC
    1  LRM-10
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3.00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 3 LT, 3 RT, 3 LA, 2 RA
Engine:             Fission Engine               220                      17.50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 4 Standard
    Jump Jet Locations: 2 LL, 2 RL                                         2.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             8(16)                     3.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 170                  9.50
    Armor Locations: 4 LT, 3 RT, 4 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           26       
                                 Center Torso (rear)                  7         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            17       
                                             L/R Leg     13           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RA        10        3         7.00
LRM-10                                       RT        4         2         5.00
@LRM-10 (24)                                 RT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 8


Daryk

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #6 on: 02 April 2022, 17:40:43 »
It may be slower, but it's got more heat sinks...  :thumbsup:

fallen

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #7 on: 03 April 2022, 07:04:31 »
The Mud Dauber is a joint development project born of trade agreements in between the Filtvelt Coalition and the Ravens Alliance.  The frame, armor, gyro, and weapons are supplied by the Coalition, while the fission engine, jump jets, and electronic suites are contributions of the Alliance.  Both realms are deploying the Mud Dauber to rear areas and low priority commands to free up more advance machines, like the Coalition's Hornet 181 and the Alliance's Stinger IIC, for front line formations.  The Mud Dauber is manufactured on Filtvelt, and small numbers have been traded to the Calderon Protectorate and the Brotherhood of Randis.  There are rumors that Hope Industrial Works has expressed interest in a license agreement to build the Mud Dauber, but this has not been corroborated.
The Mud Dauber is often deployed with obsolete primitive BattleMechs, armed Industrial 'Mechs, and Security 'Mechs, like the Commando 1A, Dervish 1S, Quasit, Gulon, Arbiter, etc.
Pilots often complain about the low ground speed and steep heat curve of the Mud Dauber, but express appreciation of the mobility in tight terrain provided by the jump jets.
Code: [Select]
Mud Dauber OC-1

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 1,279,440 C-Bills
Total Cost: 1,279,940 C-Bills
Battle Value: 397

Chassis: CA/7 Standard
Power Plant: AML 100 Fission Engine
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets: Chilton 360
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: Valiant Chainmail Standard Armor
Armament:
    1 ChisComp 39 Medium Laser
    1 Death Blossom Rocket Launcher 10
    1 Sperry Browning Machine Gun
Manufacturer: Coalition Armory Inc.
    Primary Factory: Filtvelt
Communications System: Datacom 26
Targeting and Tracking System: Dynatec 990

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      33 points                2.00
Engine:             Fission Engine               100                       5.50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5 Standard
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT                                   2.50
Heat Sinks:         Single Heat Sink             5                         0.00
    Heat Sink Locations: 1 HD
Gyro:               Standard                                               1.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV -  56                  3.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            6         
                                        Center Torso     6            8         
                                 Center Torso (rear)                  2         
                                           L/R Torso     5            5         
                                    L/R Torso (rear)                  2         
                                             L/R Arm     3            5         
                                             L/R Leg     4            8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 RA        3         1         1.00
Machine Gun                                  LA        0         1         0.50
Rocket Launcher 10                           LT        3         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              CT        -         1         0.50
                                            Free Critical Slots: 37

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
5j         1       1       1       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

                 
« Last Edit: 03 April 2022, 15:27:44 by fallen »

Daryk

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #8 on: 03 April 2022, 07:09:16 »
If the Ravens helped, why does the CASE weigh a half ton?  That would be better served as armor, I think.

fallen

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #9 on: 03 April 2022, 15:18:41 »
If the Ravens helped, why does the CASE weigh a half ton?  That would be better served as armor, I think.

You have a point.  I wanted to build this as a completely Inner Sphere tech base machine, as I meant it to be a second line/reserve unit, or in a word, cheap.  I've dropped the CASE for more armor, and expanded on the background fluff.  See my edited entry above.

Daryk

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #10 on: 03 April 2022, 15:21:33 »
It's definitely back in the game with the bug 'mechs.  :thumbsup:

fallen

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Re: Deisgn Challenge: I love Nuclear Fission
« Reply #11 on: 06 April 2022, 20:24:53 »
Let's try a Clan design.  The Knightmare is meant to be a last ditch design piloted by barely skilled warriors.  The quad chassis makes for easy piloting, and the LB-X auto cannon and pulse lasers mean targets are easier to hit.  A flamer is provided for anti-infantry protection.

Code: [Select]
Knightmare

Mass: 70 tons
Tech Base: Clan
Chassis Config: Quad
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: F/X-X-F-D
Production Year: 3132
Dry Cost: 7,674,650 C-Bills
Total Cost: 7,706,650 C-Bills
Battle Value: 1,361

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 280 Fission Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    1  LB 10-X AC
    2  Medium Pulse Lasers
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     115 points                7.00
Engine:             Fission Engine               280                      28.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             6(12)                     1.00
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: H+UL+LL+F    R: H+UL+LL+F
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 190                 10.00
    Armor Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 1 FLL, 1 FRL, 1 RLL, 1 RRL
    CASE Locations: LT                                                     0.00
    CASE II Locations: 1 LT                                                0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     22           29       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     15           23       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                       L/R Front Leg     15           21       
                                        L/R Rear Leg     15           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(T) LB 10-X AC                               RT        2         5        10.00
2 Medium Pulse Lasers                        LT        8         2         4.00
Flamer                                       CT        3         1         0.50
@LB 10-X (Cluster) (10)                      LT        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         LT        -         1         1.00
Quad Mech Turret                             RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 14
4          3       3       1       0      3     0   Structure:  6
Special Abilities: CASEII, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1


 

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