Author Topic: Smokin' tanks!  (Read 57095 times)

Khymerion

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #30 on: 17 October 2014, 15:47:16 »
The Scorpion and Termite assault guns shouldn't be looked at as punishment tanks but more as support for light combined arms formations.    I know I have similar tank designs that server just that purpose.   Plus, when someone finds a document that states that there is a light mechanized infantry formation in the area, they rare count on the idea that they are going to be suddenly facing AC-10s and similar weapons.   Plus for the price, you can't argue with the results and can afford to attach them to almost any kind of infantry unit.
"Any sufficiently rigorously defined magic is indistinguishable from technology."  - Larry Niven... far too appropriate at times here.

...but sometimes making sure you turn their ace into red paste is more important than friends.

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Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #31 on: 18 October 2014, 03:40:56 »
I look at it from a 3rd SW perspective. The most common opponent for militias are mech-equipped raiders/pirates, which means those assault guns will most often be called upon to engage mechs while operating alongside standard Scorpions/Vedettes/Goblins and such - all of which have way better armor to firepower ratio. Guess which vehicles get hit first and most? #P

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #32 on: 15 February 2015, 09:41:51 »
A classic example of doing less with too little, the Fireplug was designed by a now-defunct Lyran company to provide an even cheaper alternative to the Scorpion light tank. It did that, but also proved there really is such a thing as a "too cheap" tank. As a final desperation move before going bankrupt the company sold the plans to any interested buyer, with the result that the Fireplug has showed up in short production runs all over the Sphere and beyond.

Code: [Select]
Fireplug TD-A5

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-D
Production Year: 0
Cost: 274 500 C-Bills
Battle Value: 235

Power Plant:  60 I.C.E.
Cruise Speed: 43,2 km/h
Flanking Speed: 64,8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    1  Machine Gun
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                2,00
Engine:             I.C.E. Engine                 60                       3,00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,00
Armor:              Standard Armor               AV -  48                  3,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     14       
                                          Left/Right   10/10       
                                              Turret     9         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 T         1         1         8,00
Machine Gun                                  T         0         1         0,50
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 2
4          1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

Khymerion

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #33 on: 15 February 2015, 10:05:17 »
I wouldn't call that a too cheap tank, it looks to be a very reliable chassis.   A low intensity conflict world could put it to use.   The advent of the LAC/5 could see it get a new lease on life with the ability to save 3 tons for additional armor, extra ammo for special ammunition selection (assuming not using fractional accounting), or other goodies.   It is quite light enough to actually be air-liftable in light transport craft with almost no issue what so ever.   Yeah, I can see it showing up everywhere and anywhere.

Heck, tear the turret off, slap that extra armor onto the front, and toss a thumper snub nosed cannon on the front as a very tiny StuG.   Sure, it doesn't have any secondary weapons and only 20 shots on it's cannon, it is only doing 5 pts of damage with a 2pt splash but heck, if you are playing budget tanks and infantry, why not?  You are outranging most infantry units anyways with it's meager 14 range.

Who knows, maybe just tear off the turret and weapons again and have a slow by game terms but not that slow and still cheap 9 ton armored infantry transporter.   Never know when you need to give a ride to 2 squads of 4 BA that are slower than 4/6 on a long trip or actually have room to move a full on squad of heavy BA from one place to the next or all the infantry you really want to cram in so they can catch up on their sleep on a long march.
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Re: Smokin' tanks!
« Reply #34 on: 15 February 2015, 10:14:46 »
Wheeled suspension, slow and only 3 tons armor... At least the Scorpion can hide in light woods for some extra protection! :D

Khymerion

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #35 on: 15 February 2015, 13:41:16 »
Wheeled suspension, slow and only 3 tons armor... At least the Scorpion can hide in light woods for some extra protection! :D

Hey, when you are working on a no budget scale in terms of weight, you can't have it all (or next to anything).
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Nahuris

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #36 on: 17 February 2015, 15:35:01 »
I'd swap it to an AC/2, add a 1 ton infantry bay, one ton of armor, and a tow hitch.
Use it as an infantry support armored car.... mobile enough to get troops to a good spotting location (especially TAG equipped infantry), or able to get a light field gun out to a deployment point, along with a gunnery squad..... and it works..... plus it can provide some light covering fire to it's squad, or even move off, drawing fire, and pulling forces into range of the squad, if they have TAG, or similar.

For City, or factory defense, it can be a solid, if uninspired, unit to provide initial fire and ranged support for other units, or units, like Urbanmechs, or SRM Carriers, to help them set up ambushes.

Nahuris
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truetanker

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #37 on: 17 February 2015, 20:24:04 »
I'd go with a LAC/5 myself.

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If I'm attacking you, conventional wisom says to bring 3x your force.  I want extra insurance, so I'll bring 4 for every 1 of what you have :D ~ Tai Dai Cultist on 21 April 2016
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Re: Smokin' tanks!
« Reply #38 on: 18 February 2015, 12:42:54 »
I'd go with a LAC/5 myself.

TT
Introtech only! 8)

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #39 on: 07 January 2016, 14:24:57 »
ICE downgrades! Like 3039 mech downgrades, only worse! ;D

The Kruger Combat Car might not have suffered the fate of larger vehicles of having its engine stripped out for use in mechs, but bot both maintenance and production suffered from the loss of technological know-how during the succession wars. But with a sound base chassis damaged units were often refitted with simpler technology and new production of the downgraded unit started up.

Code: [Select]
Kruger Combat Car ICE

Mass: 10 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C
Production Year: 2750
Cost: 97 875 C-Bills
Battle Value: 193

Power Plant:  60 I.C.E.
Cruise Speed: 86,4 km/h
Flanking Speed: 129,6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  SRM-2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       5 points                1,00
Engine:             I.C.E. Engine                 60                       3,00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         0,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    0,50
Armor:              Standard Armor               AV -  32                  2,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     10       
                                          Left/Right    6/6         
                                              Turret     5         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 SRM-2s                                     T         4         2         2,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 2
8          1       1       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: EE

The J.Edgar was another very common victim, but in this case a smaller engine and reduced armor allowed engineers to keep the original armament. Particularly in the FS/CC border region the ICE version has been quite common during all the wars.

Code: [Select]
J Edgar Hovertank ICE

Mass: 25 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C
Production Year: 2750
Cost: 406 625 C-Bills
Battle Value: 422

Power Plant:  95 I.C.E.
Cruise Speed: 97,2 km/h
Flanking Speed: 151,2 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Medium Laser
    2  SRM-2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      15 points                2,50
Engine:             I.C.E. Engine                 95                       6,00
    Cruise MP:  9
    Flank MP:   14
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3                         3,00
Control Equipment:                                                         1,50
Lift Equipment:                                                            2,50
Power Amplifiers:                                                          0,50
Turret:                                                                    0,50
Armor:              Standard Armor               AV -  72                  4,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     19       
                                          Left/Right   15/15       
                                              Turret     13       
                                                Rear     10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 T         3         1         1,00
2 SRM-2s                                     T         4         2         2,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 4
9          1       1       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

The Chevalier was never the most common vehicle, but somehow the FWL got the plans for a downgraded version sometimes after the 2nd SW. Slower, and mounting less powerful weapons, the new variant retained a good sensor and comm suite making it a useful recon/scout hunter unit.

Code: [Select]
Chevalier ICE

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-D
Production Year: 2750
Cost: 443 240 C-Bills
Battle Value: 454

Power Plant:  155 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    2  SRM-2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                3,50
Engine:             I.C.E. Engine                155                      11,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         2,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,00
Armor:              Standard Armor               AV -  88                  5,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     22       
                                          Left/Right   18/18       
                                              Turret     15       
                                                Rear     15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 SRM-2s                                     FR        4         2         2,00
Autocannon/5                                 T         1         1         8,00
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 5
5          0       0       0       0      1     1   Structure:  2
Special Abilities: EE

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #40 on: 07 January 2016, 14:46:20 »
There never was much possibility to downgrade the Vedette light tank. But that didn't stop people from trying! The armored car version is the result of one such attempt, an attempt that many regard as more of an upgrade than a downgrade despite the reduced cost. Thought its wheeled suspension limits off-road capability the added weapons and armor more than makes up for it according to many crews.

The only downside is that NETC has been very heavy-handed when it comes to handling other manufacturers that tries to build and sell the armored car variant - for this reason it usually shows up in places where ComStar (and thus NETC) for the moment has limited influence.

Code: [Select]
Vedette Armored Car

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-D
Production Year: 2750
Cost: 668 333 C-Bills
Battle Value: 557

Power Plant:  230 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    1  LRM-5
    2  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5,00
Engine:             I.C.E. Engine                230                      21,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         2,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,00
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   24/24       
                                              Turret     17       
                                                Rear     17       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                               FR        0         2         1,00
Autocannon/5                                 T         1         1         8,00
LRM-5                                        T         2         1         2,00
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
5          1       1       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: EE

The Von Luckner was a prime candidate for both engine salvage and conversion to ICE power due to being armed almost exclusively with ballistic weapons. In fact, by the time of the 4th SW the majority of Von Luckner tanks outside of the LC were some variant of newly produced ICE versions.

Code: [Select]
Von Luckner VNL-K66N

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-D
Production Year: 2750
Cost: 1 974 063 C-Bills
Battle Value: 1 031

Power Plant:  225 I.C.E.
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  SRM-6s
    1  LRM-10
    1  Machine Gun
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                7,50
Engine:             I.C.E. Engine                225                      20,00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         4,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    2,50
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     41       
                                          Left/Right   30/30       
                                              Turret     45       
                                                Rear     30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
(R) LRM-10                                   RR        4         1         5,00
Autocannon/20                                T         7         1        14,00
2 SRM-6s                                     T         8         2         6,00
Machine Gun                                  T         0         1         0,50
@AC/20 (10)                                  BD        -         0         2,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50
@LRM-10 (12)                                 BD        -         0         1,00
@SRM-6 (15)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 10
3          0       0       0       0      3     4   Structure:  4
Special Abilities: EE

Code: [Select]
Von Luckner VNL-K66C

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-D
Production Year: 0
Cost: 2 127 938 C-Bills
Battle Value: 1 038

Power Plant:  225 I.C.E.
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    2  SRM-6s
    2  LRM-5s
    2  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                7,50
Engine:             I.C.E. Engine                225                      20,00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         4,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    2,00
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     45       
                                          Left/Right   38/38       
                                              Turret     30       
                                                Rear     25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     FR        4         2         4,00
Machine Gun                                  LS        0         1         0,50
Machine Gun                                  RS        0         1         0,50
Autocannon/20                                T         7         1        14,00
2 SRM-6s                                     T         8         2         6,00
@AC/20 (10)                                  BD        -         0         2,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50
@SRM-6 (30)                                  BD        -         0         2,00
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 10
3          0       0       0       0      3     4   Structure:  4
Special Abilities: EE

Code: [Select]
Von Luckner VNL-K66E

Mass: 75 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-D
Production Year: 0
Cost: 1 982 188 C-Bills
Battle Value: 1 050

Power Plant:  225 I.C.E.
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    3  LRM-5s
    3  SRM-2s
    3  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                7,50
Engine:             I.C.E. Engine                225                      20,00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         4,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    2,00
Armor:              Standard Armor               AV - 184                 11,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     50       
                                          Left/Right   38/38       
                                              Turret     30       
                                                Rear     28       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 LRM-5s                                     FR        6         3         6,00
Machine Gun                                  LS        0         1         0,50
Machine Gun                                  RS        0         1         0,50
Autocannon/20                                T         7         1        14,00
3 SRM-2s                                     T         6         3         3,00
Machine Gun                                  T         0         1         0,50
@AC/20 (10)                                  BD        -         0         2,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50
@LRM-5 (48)                                  BD        -         0         2,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 11
3          0       0       0       0      3     4   Structure:  4
Special Abilities: EE

The Hunter was another vehicle that was prime materiel when it came to engine downgrades. Especially since a reworking of its missile system saved almost all the weight needed for the new engine, allowing it to keep its high original speed.

A common variant removes the flamer for more ammo and a slight armor increase.

Code: [Select]
Hunter support tank ICE

Mass: 34 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C
Production Year: 2750
Cost: 501 637 C-Bills
Battle Value: 553

Power Plant:  170 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    4  LRM-5s
    1  Vehicle Flamer
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      16 points                3,50
Engine:             I.C.E. Engine                170                      12,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         2,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  80                  5,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     25       
                                          Left/Right   20/20       
                                                Rear     15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 LRM-5s                                     FR        8         4         8,00
(R) Vehicle Flamer                           RR        3         1         0,50
@Vehicle Flamer (20)                         BD        -         0         1,00
@LRM-5 (48)                                  BD        -         0         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 6
5          0       0       0       0      1     2   Structure:  1
Special Abilities: EE

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #41 on: 07 January 2016, 15:32:26 »
The M299 was originally introduced for well-financed militia units in the LC. Good speed, solid armor, and a liberal use of smoke LRMs ensured that it could deliver its infantry cargo in the face of stiff opposition. For this reason the design has also been co-opted by units in the DC and FWL as well as exported in limited numbers to the FS. However its high cost (for a simple infantry transport) has kept its production numbers low.

Code: [Select]
M299 support IFV

Mass: 29 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-C
Production Year: 0
Cost: 410 658 C-Bills
Battle Value: 462

Power Plant:  145 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  LRM-5
    1  Infantry Compartment (4.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      12 points                3,00
Engine:             I.C.E. Engine                145                      10,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   30/30       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-5                                        FR        2         1         2,00
Infantry Compartment (4.0 tons)              BD        0         1         4,00
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 5
5          1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

Not the most sensible unit ever the Warzaw (named in honor of the city fighting in the Polish capital during WW2) is rather slow and under-armored for a wheeled tank with such a heavy armament. But when used together with infantry in city fighting as intended it has provided several nominally superior units with very rude surprises.

Originally produced in the FWL the CC has been the most common user, often pairing the vehicle with Hetzer assault guns. The FWL troops have however been the most creative users. Due to its compact design the Warzaw has turned out to be easily disguised as a smaller AFV, leading to a number of CC and LC units jumping what they thought were light armed cars and suddenly taking massed AC/10 fire.

Code: [Select]
Warsaw Medium wheeled tank

Mass: 47 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D
Production Year: 0
Cost: 781 323 C-Bills
Battle Value: 597

Power Plant:  170 I.C.E.
Cruise Speed: 43,2 km/h
Flanking Speed: 64,8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/10
    2  SRM-2s
    1  Machine Gun
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5,00
Engine:             I.C.E. Engine                170                      12,00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         2,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,50
Armor:              Standard Armor               AV - 128                  8,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     34       
                                          Left/Right   26/26       
                                              Turret     22       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  FR        0         1         0,50
Autocannon/10                                T         3         1        12,00
2 SRM-2s                                     T         4         2         2,00
@AC/10 (20)                                  BD        -         0         2,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
4          0       0       0       0      2     2   Structure:  2
Special Abilities: EE

The precursor to the dark age DI Morgan, the Morganite was a straight-up attempt to steal ATC's Schrek customers. Due to its low speed it never managed this, but as the wars ground on a small number of orders were still placed to replace destroyed vehicles.

To attract more customer Defiance also produced a more conventionally armed version with heavier armor. During the clan invasion this variant apparently caused a significant amount of confusion. It turned out the first clan warriors that encountered it mistakenly identified it as an older version Alacorn and for some reason the warbooks weren't corrected until after the battle of Tukayyid.

Code: [Select]
Morganite MR-D

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C
Production Year: 0
Cost: 2 891 667 C-Bills
Battle Value: 995

Power Plant:  200 I.C.E.
Cruise Speed: 21,6 km/h
Flanking Speed: 32,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    3  PPCs
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      50 points               10,00
Engine:             I.C.E. Engine                200                      17,00
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             30                       30,00
Control Equipment:                                                         5,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Power Amplifiers:                                                          2,50
Turret:                                                                    2,50
Armor:              Standard Armor               AV - 192                 12,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     51       
                                          Left/Right   38/38       
                                              Turret     35       
                                                Rear     30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 PPCs                                       T         30        3        21,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 10
2          3       3       3       0      4     0   Structure:  5
Special Abilities: ENE, EE

Code: [Select]
Morganite MR-G

Mass: 100 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D
Production Year: 0
Cost: 3 013 167 C-Bills
Battle Value: 1 111

Power Plant:  200 I.C.E.
Cruise Speed: 21,6 km/h
Flanking Speed: 32,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    3  Autocannon/10s
    2  LRM-5s
    3  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      50 points               10,00
Engine:             I.C.E. Engine                200                      17,00
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         5,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    4,00
Armor:              Standard Armor               AV - 224                 14,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     61       
                                          Left/Right   44/44       
                                              Turret     40       
                                                Rear     35       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     FR        4         2         4,00
Machine Gun                                  LS        0         1         0,50
Machine Gun                                  RS        0         1         0,50
3 Autocannon/10s                             T         9         3        36,00
Machine Gun                                  T         0         1         0,50
@AC/10 (60)                                  BD        -         0         6,00
@LRM-5 (48)                                  BD        -         0         2,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      7    Points: 11
2          0       0       0       0      4     4   Structure:  5
Special Abilities: EE

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #42 on: 04 February 2016, 09:57:18 »
Possibly the most unpopular vehicle in the LCAF, at least amongst the senior officer corps. The Fencer, just as the name implies, is designed to harry an opponent from extended range and use its speed to avoid any serious counterstrike. Thought fairly effective in this role, and popular amongst its crews, many high-ranking officers feel its armament is to light to be useful.

To common variants makes this either worse or better. The Fencer Deuce replaces the AC/5 with a second AC/2 and adds a single SRM2 (usually loaded with smoke). The Fencer M replaces the AC/5 with a LRM15 and two tons of ammo. Thought generally effective crew dislike the lack of short-range weapons, chronic problems with the LRM's targeting inside 200 meters may contribute to this.

Code: [Select]
Fencer Hovertank

Mass: 45 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D
Production Year: 0
Cost: 1 147 875 C-Bills
Battle Value: 582

Power Plant:  125 I.C.E.
Cruise Speed: 86,4 km/h
Flanking Speed: 129,6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    1  Autocannon/2
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                4,50
Engine:             I.C.E. Engine                125                       8,00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         2,50
Lift Equipment:                                                            4,50
Turret:                                                                    1,50
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     28       
                                          Left/Right   23/23       
                                              Turret     20       
                                                Rear     18       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 T         1         1         8,00
Autocannon/2                                 T         1         1         6,00
@AC/2 (45)                                   BD        -         0         1,00
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
8          1       1       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: EE

A variant of a variant, the Scorpion LSG is far more popular with its crew than its "parent", the Scorpion LAG. Simply swapping the AC/10 for a pair of AC/2s its light armor becomes much less of a problem - in part because few enemies consider it any kind of threat!

Code: [Select]
Scorpion Light Support Gun

Mass: 25 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D
Production Year: 0
Cost: 340 583 C-Bills
Battle Value: 208

Power Plant:  100 I.C.E.
Cruise Speed: 43,2 km/h
Flanking Speed: 64,8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  Autocannon/2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      12 points                2,50
Engine:             I.C.E. Engine                100                       6,00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  32                  2,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     13       
                                          Left/Right    8/8         
                                                Rear     3         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Autocannon/2s                              FR        2         2        12,00
@AC/2 (45)                                   BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 2
4          1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

A not very successful FWL attempt at competing with the Pike support vehicle the Pommern manages to have both a surprising amount of firepower, and far to little. Its combination of wheeled suspension and light ACs have relegated it to second-line AA formation for the most part.

There are only two variants of notice, both adding an AC/10; the first one by dropping two AC/2s, the second by dropping one AC/2 and both SRM racks.

Code: [Select]
Pommern Heavy support vehicle

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D
Production Year: 0
Cost: 1 580 667 C-Bills
Battle Value: 777

Power Plant:  220 I.C.E.
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  SRM-6s
    4  Autocannon/2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                8,00
Engine:             I.C.E. Engine                220                      20,00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         4,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    3,00
Armor:              Standard Armor               AV - 160                 10,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   33/33       
                                              Turret     30       
                                                Rear     24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Autocannon/2s                              T         4         4        24,00
2 SRM-6s                                     T         8         2         6,00
@SRM-6 (30)                                  BD        -         0         2,00
@AC/2 (135)                                  BD        -         0         3,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 8
3          0       0       0       0      4     3   Structure:  4
Special Abilities: EE

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #43 on: 09 April 2017, 19:08:13 »
If not the most confused tank ever, the Rockslide does come close. At 55 tons its not really assault weight, and its "big guns" of a front-mounted light AC and small LRM rack doesn't add anything. But its wide turret holding 20 SRM tubes makes it a serious threat when it manages to get into range.

First made in the Taurian concordat it has been traded to other periphery nations and backwater worlds in the LC, FWL, and CC. Surprisingly it's actually used in the assault role quite often - it can engage defenders at extended ranges and tends to draw a lot of fire when it reaches SRM range.

Code: [Select]
Rockslide assault tank

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 0
Cost: 1 017 188 C-Bills
Battle Value: 842

Power Plant:  165 I.C.E.
Cruise Speed: 32,4 km/h
Flanking Speed: 54,0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  LRM-5
    1  Autocannon/2
    10  SRM-2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                5,50
Engine:             I.C.E. Engine                165                      12,00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         3,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,00
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10,50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     45       
                                          Left/Right   34/34       
                                              Turret     30       
                                                Rear     25       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/2                                 FR        1         1         6,00
LRM-5                                        FR        2         1         2,00
10 SRM-2s                                    T         20        10       10,00
@AC/2 (45)                                   BD        -         0         1,00
@SRM-2 (150)                                 BD        -         0         3,00
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 8
3t         3       3       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/2/0, SRM 2/2/0), SRM 2/2/0

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #44 on: 11 April 2017, 15:18:56 »
Kukri - the little assault gun that tried.

In this case the FS AirFlow company tried to make a cheap alternative to the Saladin, and ended up failing completely. Thought the Kukri only costs half of the Scarborough's original while maintaining the same speed and protection its medium AC turned out to be woefully underpowered for the assault gun role. Desperate for money AirFlow finally arranged a deal with the CC government where a fake raid was carried out to "steal" the plans and the portable parts of the production facility.

AirFlow made up most of their losses through compensation from the CC and insurance on the factory and returned to civillian hovercar production. The CC started production of the Kukri, realized they'd been handed a lemon, and diverted the production to local militias.

Surprisingly it has become quite popular amongst militia crews as the range and speed makes it a surprisingly survivable against common enemies.

Code: [Select]
Kukri fast assault gun

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-D-A
Production Year: 0
Cost: 364 000 C-Bills
Battle Value: 258

Power Plant:  75 I.C.E.
Cruise Speed: 86,4 km/h
Flanking Speed: 129,6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       8 points                2,00
Engine:             I.C.E. Engine                 75                       4,00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,00
Lift Equipment:                                                            2,00
Armor:              Standard Armor               AV -  32                  2,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     15       
                                          Left/Right    6/6         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 FR        1         1         8,00
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 3
8h         1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #45 on: 19 October 2017, 09:43:31 »
Originally a Lyran design, the Streetsweeper riot control vehicle just never managed to catch on with local customers. The primary reason being that the users of the Streetsweeper were often the kind of people that tended to "control" riots by removing the rioteers permanently - the armament of two quad-barrel Oerlikon MaxiGuns worked extremely well for that mission even if they were originally intended to be used with low-power rubber bullets.

Through various channels it managed to end up with less sympathetic planetary lords in the DC and CC, and of course with less scrupulous lords on backwater worlds everywhere.

Some units have used the Streetsweeper as a standard military unit. Thought it requires smart tactics, the firepower is quite respectable.

Code: [Select]
Streetsweeper GEMG-8T

Mass: 15 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 0
Cost: 221 000 C-Bills
Battle Value: 236

Power Plant:  50 I.C.E.
Cruise Speed: 97,2 km/h
Flanking Speed: 151,2 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    8  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                1,50
Engine:             I.C.E. Engine                 50                       3,00
    Cruise MP:  9
    Flank MP:   14
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,00
Lift Equipment:                                                            1,50
Turret:                                                                    0,50
Armor:              Standard Armor               AV -  48                  3,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     10       
                                          Left/Right   10/10       
                                              Turret     9         
                                                Rear     9         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
8 Machine Guns                               T         0         8         4,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 2
9h         2       0       0       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE, TUR(2/0/0)

Seeing the problem with the design other companies, primarly in the FWL and FS, tried a different tactic. While a bullet rain did have some problems when used as a riot control tool a massive water spray was generally regarded as safer. Thus the heavier Streetcleaner was born, with its ten-barrel water cannon turret. Again military units have taken notice as the common "water cannons" can also be used for 'mech coolant - or flamer ammo.

Code: [Select]
Streetcleaner MH-10A

Mass: 25 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-B-A
Production Year: 0
Cost: 415 000 C-Bills
Battle Value: 305

Power Plant:  70 I.C.E.
Cruise Speed: 86,4 km/h
Flanking Speed: 129,6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    10  Vehicle Flamers
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      15 points                2,50
Engine:             I.C.E. Engine                 70                       4,00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,50
Lift Equipment:                                                            2,50
Turret:                                                                    0,50
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     15       
                                          Left/Right   13/13       
                                              Turret     13       
                                                Rear     10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
10 Vehicle Flamers                           T         30        10        5,00
@Vehicle Flamer (80)                         BD        -         0         4,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 3
8h         2       0       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: ENE, HT2, EE, TUR(2/0/0)

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #46 on: 18 November 2018, 16:26:54 »
Sometimes "doing more with less" turns into "doing more with more". The Bradley was named after an ancient Terran design rumored to have been monstrously overbuilt. But the AFFS still bought the vehicle, usually putting them into formations alongside Goblin IFVs, Tiger and Bulldog tanks.

A CC raid in 2993 captured factory tooling and complete design plans from one factory. The design was subsequently put into limited production for high-tier CC militia units and export to the FWL.

Code: [Select]
Bradley IFV

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 2750
Cost: 532,233 C-Bills
Battle Value: 478

Power Plant:  160 I.C.E.
Cruise Speed: 43.2 km/h
Flanking Speed: 64.8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Medium Laser
    1  LRM-5
    1  SRM-4
    1  Machine Gun
    1  Infantry Compartment (4.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                4.00
Engine:             I.C.E. Engine                160                      12.00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3                         3.00
Control Equipment:                                                         2.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Power Amplifiers:                                                          0.50
Turret:                                                                    0.50
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     24       
                                          Left/Right   20/20       
                                              Turret     17       
                                                Rear     15       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  FR        0         1         0.50
Medium Laser                                 T         3         1         1.00
SRM-4                                        T         3         1         2.00
LRM-5                                        T         2         1         2.00
Infantry Compartment (4.0 tons)              BD        0         1         4.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1.00
@SRM-4 (25)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 5
4t         2       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: EE, TUR(2/2/1)

Arguably the silliest AFV in existence the Sir Walker (named after an Age of War FWL infantry commander) combines strong armor, a decent armament, and a woefully undersized engine to provide what is essentially a semi-mobile turret. Designed in the FWL in the beginning of the 3rd SW it has spread to the CC and LA, and can even be found in some DC garrison units. Only the FS has avoided the vehicle - something they have in common with pretty much every armor crew in the Sphere.

Intended for infantry support the Sir Walker often finds itself in trouble just keeping up with foot infantry if the terrain starts getting broken. But used correctly - something CC commanders are well-known for - it can provide a serious headache for enemies trying to break through an infantry defense line.

Code: [Select]
Sir Walker Mobile support unit

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 2750
Cost: 1,005,600 C-Bills
Battle Value: 771

Power Plant:  120 I.C.E.
Cruise Speed: 21.6 km/h
Flanking Speed: 32.4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  LRM-5s
    1  Autocannon/2
    4  SRM-2s
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                120                       8.00
    Cruise MP:  2
    Flank MP:   3
Heat Sinks:         Single Heat Sink             8                         8.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Power Amplifiers:                                                          0.50
Turret:                                                                    1.50
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     40       
                                          Left/Right   38/38       
                                              Turret     30       
                                                Rear     30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     FR        4         2         4.00
Autocannon/2                                 T         1         1         6.00
Large Laser                                  T         8         1         5.00
4 SRM-2s                                     T         8         4         4.00
@AC/2 (45)                                   BD        -         0         1.00
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1.00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 8
2t         3       3       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/2/1), IF 1

KaiserDunk

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #47 on: 18 November 2018, 19:17:19 »
I kind of like my Thor Urban Assault Vehicle, which is an ICE-powered Star League-era Thor Artillery vehicle.

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #48 on: 19 November 2018, 03:49:00 »
I had planned to add links to all other introtech ICE tanks but never got around to it. :(

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #49 on: 23 January 2019, 10:54:20 »
Pocket "armor": The succession wars left many worlds without the economy to build even light tanks, and so the tankette was reborn. A minimal tracked chassis with minimal armor and armament, often with a single crewman.

The Mouser is typical of such vehicles. Based on a civillian tracked ATV it is rather slow for such a light vehicle but its small profile also makes it harder to spot and easier to maneuver through dense terrain.

Code: [Select]
Mouser tankette SRM

Mass: 5 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 0
Cost: 44 188 C-Bills
Battle Value: 90

Power Plant:  25 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  SRM-2
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       4 points                0,50
Engine:             I.C.E. Engine                 25                       1,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         0,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  16                  1,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     5         
                                          Left/Right    3/3         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
SRM-2                                        FR        2         1         1,00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 1
5t         1       1       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: EE

Code: [Select]
Mouser tankette Flamer

Mass: 5 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-B-A
Production Year: 0
Cost: 49 438 C-Bills
Battle Value: 72

Power Plant:  25 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  Vehicle Flamers
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       4 points                0,50
Engine:             I.C.E. Engine                 25                       1,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         0,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  16                  1,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     5         
                                          Left/Right    3/3         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Vehicle Flamers                            FR        6         2         1,00
@Vehicle Flamer (20)                         BD        -         0         1,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 1
5t         1       0       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: ENE, EE

Code: [Select]
Mouser tankette Infantry

Mass: 5 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 0
Cost: 38 938 C-Bills
Battle Value: 65

Power Plant:  25 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Machine Gun
    1  Infantry Compartment (1.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       4 points                0,50
Engine:             I.C.E. Engine                 25                       1,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         0,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  16                  1,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     5         
                                          Left/Right    3/3         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  FR        0         1         0,50
Infantry Compartment (1.0 tons)              BD        0         1         1,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 1
5t         1       0       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: EE

Code: [Select]
Mouser tankette Cargo

Mass: 5 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-B-A
Production Year: 0
Cost: 33 688 C-Bills
Battle Value: 57

Power Plant:  25 I.C.E.
Cruise Speed: 54,0 km/h
Flanking Speed: 86,4 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    None
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                       4 points                0,50
Engine:             I.C.E. Engine                 25                       1,00
    Cruise MP:  5
    Flank MP:   8
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         0,50
Lift Equipment:                                                            0,00
Armor:              Standard Armor               AV -  16                  1,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     5         
                                          Left/Right    3/3         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Cargo, Standard (2.0 tons)                   BD        0         1         2,00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 1
5t         0       0       0       0      1     0   Structure:  0
Special Abilities: ENE, EE

Wereling

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #50 on: 23 January 2019, 11:07:12 »
Fun with Tankettes. It's actually too bad you can't mount battlearmor weapons on something this small.

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #51 on: 23 January 2019, 11:50:18 »
I've never gotten into support vehicles, but AFAIK light SVs can mount BA weapons. You could probably make a pretty faithful Carden-Lloyd using those rules.

But here this is about the minimum. Back when fractional accounting was standard you could shave off another ton.

NullVoid

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #52 on: 23 January 2019, 12:32:18 »
AFAIK light SVs can mount BA weapons.

AFAIK light SV can only mount infantry weapons; if there is a footnote lost somewhere that allows the usage of BA weapons and possibly equipment, I'd be very interested to see it...

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #53 on: 23 January 2019, 13:24:48 »
AFAIK light SV can only mount infantry weapons; if there is a footnote lost somewhere that allows the usage of BA weapons and possibly equipment, I'd be very interested to see it...
I have no idea myself, I just remember a posted design that used BA RRs. Of course the person who designed it might have misunderstood the rules.

kaliban

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #54 on: 28 January 2019, 17:03:51 »
A classic example of doing less with too little, the Fireplug was designed by a now-defunct Lyran company to provide an even cheaper alternative to the Scorpion light tank. It did that, but also proved there really is such a thing as a "too cheap" tank. As a final desperation move before going bankrupt the company sold the plans to any interested buyer, with the result that the Fireplug has showed up in short production runs all over the Sphere and beyond.

Code: [Select]
Fireplug TD-A5

Mass: 20 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Wheeled
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-D
Production Year: 0
Cost: 274 500 C-Bills
Battle Value: 235

Power Plant:  60 I.C.E.
Cruise Speed: 43,2 km/h
Flanking Speed: 64,8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    1  Machine Gun
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      10 points                2,00
Engine:             I.C.E. Engine                 60                       3,00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0,00
Control Equipment:                                                         1,00
Lift Equipment:                                                            0,00
Turret:                                                                    1,00
Armor:              Standard Armor               AV -  48                  3,00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     14       
                                          Left/Right   10/10       
                                              Turret     9         
                                                Rear     5         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5                                 T         1         1         8,00
Machine Gun                                  T         0         1         0,50
@AC/5 (20)                                   BD        -         0         1,00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0,50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 2
4          1       1       1       0      1     0   Structure:  1
Special Abilities: EE

I tried this concept a few times (Light Wheeled assault gun) with AC5, 10 and 20 but they suffer a lot due to the lack of a turret. Any fast mech can easily get closer and use close range weapons and physical attacks

Eventually, I had better results with small motorized platoons with ACs (Field guns).

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #55 on: 29 January 2019, 12:48:48 »
But the Fireplug actually does have a turret! Not that I expect that to change the outcome much (3 tons of armor, yay! :D ).

And by BV or C-bill you should get a decent number of Fireplugs for the cost of a mech. :)

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #56 on: 11 February 2019, 17:14:10 »
A CC design intended to replace the Sir Walker with a more practical general-purpose tank the Stalingrad, named for the famous WWII siege, ended up too heavy and expensive for the intended role. But being a domestical design it is still produced in limited numbers for prestigious regiments.

With its hull-mounted light ACs it can take an enemy under fire at extreme ranges, forcing them to react to the tank's formation. Unfortunately the short-range armament is less impressive for a tank of this size with just a single heavy laser plus eight SRM tubes.

Code: [Select]
Stalingrad T-137

Mass: 80 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,783,800 C-Bills
Battle Value: 880

Power Plant:  240 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    2  Autocannon/2s
    4  SRM-2s
    2  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      40 points                8.00
Engine:             I.C.E. Engine                240                      23.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             8                         8.00
Control Equipment:                                                         4.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Power Amplifiers:                                                          0.50
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     50       
                                          Left/Right   35/35       
                                              Turret     30       
                                                Rear     26       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Autocannon/2s                              FR        2         2        12.00
2 Machine Guns                               T         0         2         1.00
Large Laser                                  T         8         1         5.00
4 SRM-2s                                     T         8         4         4.00
@AC/2 (45)                                   BD        -         0         1.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 9
3t         3       2       1       0      4     0   Structure:  4
Special Abilities: EE, TUR(2/2/0)

A Kuritan attempt to create an inexpensive MBT the Congrave was met with sceptisicm. Thought the firepower is quite good the lack of a hole-punching weapon - even a small one like a medium AC or laser - makes both commanders and crews hesitate to put it against enemy mechs.

However the relatively low cost means a fair number has been produced anyway. When deployed together with more conventional MBTs it has proven to be quite effective, and even when used alone the weapons have been able defeat enemy mechs. The compaints from the field has in fact been mostly about he limited ammo supply, in some cases units have been reduced to holding off enemy armor using just the MGs while they try to reload!

Code: [Select]
Congrave missile tank

Mass: 40 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 0
Cost: 772,333 C-Bills
Battle Value: 638

Power Plant:  160 I.C.E.
Cruise Speed: 43.2 km/h
Flanking Speed: 64.8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  SRM-6s
    2  LRM-5s
    2  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                4.00
Engine:             I.C.E. Engine                160                      12.00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         2.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Standard Armor               AV - 120                  7.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   25/25       
                                              Turret     20       
                                                Rear     20       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                               FR        0         2         1.00
2 LRM-5s                                     T         4         2         4.00
2 SRM-6s                                     T         8         2         6.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50
@LRM-5 (24)                                  BD        -         0         1.00
@SRM-6 (15)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 6
4t         2       2       1       0      2     0   Structure:  2
Special Abilities: EE, TUR(2/2/1, SRM 1/1/0), SRM 1/1/0, IF 1

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #57 on: 11 February 2019, 17:15:59 »
The Florette was designed to provide a well armed, long-endurance, raider and fast attack vehicle. The AFFS was happy with the laser armement and speed, but the armor proved to be well short of the intended strength.

Unable to stand up to front-line combat the Florette was pulled back to garrison units

Code: [Select]
Florette strike tank

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-D-C-A
Production Year: 0
Cost: 679,575 C-Bills
Battle Value: 462

Power Plant:  105 I.C.E.
Cruise Speed: 86.4 km/h
Flanking Speed: 129.6 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Large Laser
    1  Machine Gun
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      20 points                3.50
Engine:             I.C.E. Engine                105                       7.00
    Cruise MP:  8
    Flank MP:   12
Heat Sinks:         Single Heat Sink             8                         8.00
Control Equipment:                                                         2.00
Lift Equipment:                                                            3.50
Power Amplifiers:                                                          0.50
Turret:                                                                    0.50
Armor:              Standard Armor               AV -  64                  4.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     18       
                                          Left/Right   13/13       
                                              Turret     10       
                                                Rear     10       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Machine Gun                                  FR        0         1         0.50
Large Laser                                  T         8         1         5.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      2    Points: 5
8h         1       1       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: EE, TUR(1/1/0)

The Thunderstorm started out as a CC project during the 2nd SW. Originally designed with a fusion engine the co-axial AC was dropped to save weight for the heat sinks required by the ICE that had to be used after the supply of fusion engines dried up. Mounting only a PPC and twin MGs the firepower is far lower than the original specs called for.

For this reason the design was traded to both the FWL and LC during the wars. It was also the reason for the variant introduced later. Removing the PPC saved enough weight for a superheavy AC, providing all the firepower originally called for but at a seriously reduced range.

Code: [Select]
Thunderstorm heavy hovertank

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/C-C-C-A
Production Year: 2750
Cost: 1,191,667 C-Bills
Battle Value: 683

Power Plant:  115 I.C.E.
Cruise Speed: 75.6 km/h
Flanking Speed: 118.8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  PPC
    2  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             I.C.E. Engine                115                       8.00
    Cruise MP:  7
    Flank MP:   11
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                       10.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Power Amplifiers:                                                          1.00
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   23/23       
                                              Turret     20       
                                                Rear     16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Machine Guns                               T         0         2         1.00
PPC                                          T         10        1         7.00
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 7
7h         2       1       1       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/1/1)

Code: [Select]
Thunderstorm heavy hovertank AC

Mass: 50 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Hovercraft
Rules Level: Introductory
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: D/D-E-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,456,667 C-Bills
Battle Value: 827

Power Plant:  115 I.C.E.
Cruise Speed: 75.6 km/h
Flanking Speed: 118.8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/20
    1  SRM-2
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      25 points                5.00
Engine:             I.C.E. Engine                115                       8.00
    Cruise MP:  7
    Flank MP:   11
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         2.50
Lift Equipment:                                                            5.00
Turret:                                                                    1.50
Armor:              Standard Armor               AV - 112                  7.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     30       
                                          Left/Right   23/23       
                                              Turret     20       
                                                Rear     16       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/20                                T         7         1        14.00
SRM-2                                        T         2         1         1.00
@AC/20 (15)                                  BD        -         0         3.00
@SRM-2 (50)                                  BD        -         0         1.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      4    Points: 8
7h         3       3       0       0      2     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(3/3/0, AC 2/2/0), AC 2/2/0

BloodRose

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #58 on: 12 February 2019, 21:12:09 »
TBH vehicles are a passion of mine that so many players undervalue.

Centurion

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-C-D-A
Production Year: 3025
Cost: 1,017,600 C-Bills
Battle Value: 703

Power Plant:  240 I.C.E.
Cruise Speed: 43.2 km/h
Flanking Speed: 64.8 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    1  Autocannon/5
    1  Medium Laser
    3  Machine Guns
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Overview:
Created in 2980 as a general purpose MBT the Senturion was intended to be a
relatively cheap tank with an extended battlefield endurance to allow it to
perform well in extended operations and be easy to service and maintain in the
field. With Battlemechs becoming a virtually unseen sight the intention was to
have troops of Centurion tanks acting as single Battlemechs once did.

The project took six months before a running prototype was developed, by which
point it had become apparent that the tank was not going to be as cheap as had
been intended, but the project went ahead as planned.


The result was a robust tank that whilst not as fast as some other vehicles was
well armoured enough to take multiple hits whilst carrying enough ammunition to
maintain operations throughout an extended battle. Despite this it was not
until mid 2986 that the tank began to catch on as its comparetively low number
of weapons was considered a factor against it, but once the Centurion was
adopted and proven in battle it became a reliable seller, seeing service with
most fighting forces in the Inner Sphere.


The rediscovery of the Helm Memory Core brought about a shift in power and the
resurgence in Mech production saw the dominance of the Tank drop away heavily.
Nonetheless the Centurion continued to see service with many second and third
line units, as well as small-time mercenary outfits. As the technological
advances continued Tyrian Ironworks brought about a limited number of upgrade
packages in an attempt to keep the Centurion in service, but popularity with
mainline units continued to wain.


The Clan Invasion brought about a small resurgence in popularity as the need
for a cheap and easily serviced tank to equip masses of units was recognised,
and sales grew. As the popularity increased Tyrion Ironworks implemented a
upgrade program to bring new life to the chassis.


The upgrade progam continued through to the Civil War, although the events of
the Jihad brought about a temporary halt, only to be restarted once the war was
over.

As the universe enters the Dark age the Centurion chassis can still be found
soldiering on, many largely unchainged from the vehicle that first rolled off
the assembly lines nearly two centuries ago.


Capabilities:
The primary weapon of the Centurion is a Gr-AC5 110mm autocannon mounted in the
turret along with a coaxia MG. This gun gives the Centurion an effective
battlefield range and acceptable hitting power. Backing this up is a hull
mounted Mediujm Laser that gives the tank an edge in close situations with
enemy armour.

A major threat in the Succession Wars came in the form of AT-equipped infantry,
especially in close terrain. To combat this the Centurion was fitted with a
pair of Sponson mounted Machine Guns, one in each side, which where intended to
prevent enemy infantry sneaking up on the tanks flank.

40 rounds of 110mm and half a ton of MG ammunition are carried.


For protection the Centurion has an impressive 10.5 tons of armour, allowing it
to engange in drawn out firefights and survie multiple heavy hits, whilst its
240 rated ICE engine allows it to reach speeds of 64KPH.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                240                      23.00
    Cruise MP:  4
    Flank MP:   6
Heat Sinks:         Single Heat Sink             3                         3.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Power Amplifiers:                                                          0.50
Turret:                                                                    1.00
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     39       
                                          Left/Right   33/33       
                                              Turret     39       
                                                Rear     24       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Laser                                 FR        3         1         1.00
Machine Gun                                  LS        0         1         0.50
Machine Gun                                  RS        0         1         0.50
Autocannon/5                                 T         1         1         8.00
Machine Gun                                  T         0         1         0.50
@MG (1/2) (100)                              BD        -         0         0.50
@AC/5 (40)                                   BD        -         0         2.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 7
4t         2       1       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(1/1/1)

___________________________________________________________________________________

This vehicle is modular enough to be used as the basis of many a Weapons Carrier conversion. I have included some as a rough idea, but there are also Laser, Missile and Mortar variants (and one Rocket variant that is, well, shall we say Macross Missile Massacre?)

60 ton utility track

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-C-B-A
Production Year: 0
Cost: 496,000 C-Bills
Battle Value: 165

Power Plant:  180 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    None
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Overview:
A simple but handy design, the 60 Ton Utility Track (60TUT) is a heavy tracked
chassis powered by a massive but downrated engine that gives it a huge amount
torque. Built as a general-all purpose hauler and transport this powerful
vehicle may not be fast but it is capable of towing a Long Tom and carrying the
crew and several minutes worth of ammunition without losing any speed at all.


Capabilities:
The 60TUT is intended as an all-purpose battlefield tractor. In his sense it is
entirely unarmed, and carries only two tons of armour, enough to protect it
from crashes and impacts but little else. The main features of this massive
vehicle are its powerful but downrated engine that lets it maintain a steady
54KPH across even the most adverse of terrain, and its massive 35 ton cargo bay
that can fit enough ammunition and supplies to keep a company happy for weeks.


Variants:
Recovery

This version drops six tons of cargo capacity to mount two Lift Hoists in the
rear, making it capable of recovering most armoured vehicles currently
deployed.

If a vehicle is too heavy then two or more 60TUT(R)'s can be used to tow it
back.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                180                      14.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    0.00
Armor:              Standard Armor               AV -  32                  2.00

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     8         
                                          Left/Right    8/8         
                                              Turret     0         
                                                Rear     8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
Cargo, Standard (35.0 tons)                  BD        0         1        35.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 2
3t         0       0       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: ENE, EE, TUR()

60 ton AC20 carrier

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,496,000 C-Bills
Battle Value: 587

Power Plant:  180 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  Autocannon/20s
    1 Unknown Hitch
    1  Cargo, Standard (1.5 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Overview:
One of many field conversions of the 60TUT, this version is built for close in
city defense


Capabilities:
This field conversion of the 60TUT adds a turret with two AC20's into the cargo
bay. Half a ton of armour is added.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                180                      14.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    3.00
Armor:              Standard Armor               AV -  40                  2.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     8         
                                          Left/Right    8/8         
                                              Turret     8         
                                                Rear     8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
2 Autocannon/20s                             T         14        2        28.00
Cargo, Standard (1.5 tons)                   BD        0         1         1.50
@AC/20 (10)                                  BD        -         0         2.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 6
3t         3       3       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(3/3/0, AC 3/3/0), AC 3/3/0

60 ton AC10 carrier

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,172,000 C-Bills
Battle Value: 493

Power Plant:  180 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    2  Autocannon/10s
    1 Unknown Hitch
    1  Cargo, Standard (4.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Capabilities:
This field conversion of the 60TUT mounts a pair of AC-10's in a turret witin
the cargo bay. Although these and their munitions take up a lot of space there
is still enough room to carry some infantry or cargo, although some commanders
prefer to weld extra armour on instead.


Variants:
A conversion of the 60TUT designed to act as a tank-destroyer.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                180                      14.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.50
Armor:              Standard Armor               AV -  40                  2.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     8         
                                          Left/Right    8/8         
                                              Turret     8         
                                                Rear     8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
2 Autocannon/10s                             T         6         2        24.00
Cargo, Standard (4.0 tons)                   BD        0         1         4.00
@AC/10 (40)                                  BD        -         0         4.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 5
3t         2       2       0       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/2/0, AC 2/2/0), AC 2/2/0

60 ton AC5 carrier

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-C-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,132,000 C-Bills
Battle Value: 424

Power Plant:  180 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    3  Autocannon/5s
    1 Unknown Hitch
    1  Cargo, Standard (5.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Overview:
A field conversion for those under constant air attack.


Capabilities:
This field conversion is intended to act as an AA vehicle for desperate units
what lack AA coverage. To do this a quick-traversing turret is fitted into the
cargobay and a trio of AC5's are fitted into it, each being fed by a ton of
ammunition.
5 tons of cargo space remain, although most commanders prefer to fit more
armour in the hope of surviving.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                180                      14.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.50
Armor:              Standard Armor               AV -  40                  2.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     8         
                                          Left/Right    8/8         
                                              Turret     8         
                                                Rear     8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
3 Autocannon/5s                              T         3         3        24.00
Cargo, Standard (5.0 tons)                   BD        0         1         5.00
@AC/5 (60)                                   BD        -         0         3.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 4
3t         2       2       2       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(2/2/2, AC 1/2/2), AC 1/2/2

60 ton AC2 carrier

Mass: 60 tons
Tech Base: Inner Sphere
Motive Type: Tracked
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-D-D-A
Production Year: 0
Cost: 1,012,000 C-Bills
Battle Value: 355

Power Plant:  180 I.C.E.
Cruise Speed: 32.4 km/h
Flanking Speed: 54.0 km/h
Armor:  Standard Armor
Armament:
    4  Autocannon/2s
    1 Unknown Hitch
    1  Cargo, Standard (4.0 tons)
Manufacturer:
    Primary Factory:
Communications System:
Targeting and Tracking System:

Overview:
A light AA/support field conversion of the 60TUT


Capabilities:
This conversion fits a light turret to the cargo bay and mounts four AC2's. It
is primarily used as a light AA vehicle and as a long range harrasser, although
it lacks the armour to take any actual hits in return.
4 tons of cargo remain, although prudent commanders know to devote some space
and tonnage to more armour.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                      30 points                6.00
Engine:             I.C.E. Engine                180                      14.00
    Cruise MP:  3
    Flank MP:   5
Heat Sinks:         Single Heat Sink             0                         0.00
Control Equipment:                                                         3.00
Lift Equipment:                                                            0.00
Turret:                                                                    2.50
Armor:              Standard Armor               AV -  40                  2.50

                                                      Armor     
                                                      Factor     
                                               Front     8         
                                          Left/Right    8/8         
                                              Turret     8         
                                                Rear     8         

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat     Spaces     Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Hitch                                        RR        -         1         0.00
4 Autocannon/2s                              T         4         4        24.00
Cargo, Standard (4.0 tons)                   BD        0         1         4.00
@AC/2 (180)                                  BD        -         0         4.00

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      1    Points: 4
3t         1       1       1       0      3     0   Structure:  3
Special Abilities: EE, TUR(1/1/1)
>MOC - 3rd Canopian Fusiliers         >Capellan Confederation - Holdfast Guard
>Lyrians - 5th Donegal Guard          >Free Worlds League - 1st Oriente Hussars
>Federated Suns - 2nd NAIS           >Word of Blake/Comstar - undecided unit
>Draconis Combine - 1st Genyosha  >Clan Jade Falcon - Delta Galaxy
>Escorpion Imperio - Seeker Cluster >Pirates - Harlocks Marauders
>Mercs - Roses Heavy Lancers          >Mercs - Reinhold's Raiders
>Mercs/specops - Mausers Shreckenkorps >Mercs - Idol Squadron

Sabelkatten

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Re: Smokin' tanks!
« Reply #59 on: 13 February 2019, 02:49:21 »
Nice. Thought I think the market for underarmored 60-ton 3/5 weapon carriers might be a bit heavily contested...

Maybe keep it at 4/6 to make it stand out?

 

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