Author Topic: Uppgrade challenge!  (Read 6525 times)

Sabelkatten

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Uppgrade challenge!
« on: 30 April 2012, 09:48:24 »
OK, here's the situation:

I've got this neato (and quite optimized...) assault, with a 3025 original version and a 3050 upgrade. But I can't figure out a good way to make a 3070 upgrade without losing some of its defining features! Those being:

SFE
(near) max armor
Twin long-range BFGs in the torso
Massed MLs (or similar) in the arms
Some missiles (primarly LRMs, preferably torso)

Anyone wants to take a stab at how it should look in the Jihad? Here are the first two versions:

Code: [Select]
Blocker BK-5A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3025
Cost: 8 040 800 C-Bills
Battle Value: 1 855

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  PPCs
    8  Medium Lasers
    2  LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9,00
Engine:             Fusion Engine                270                      14,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             25                       15,00
    Heat Sink Locations: 1 HD, 4 LT, 4 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 1 RL
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 LRM-5s                                     CT        4         2         4,00
PPC                                          RT        10        3         7,00
PPC                                          LT        10        3         7,00
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4,00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4,00
@LRM-5 (24)                                  RL        -         1         1,00
@LRM-5 (24)                                  LL        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 18

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 19
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA

Code: [Select]
Blocker BK-6A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-D
Production Year: 3050
Cost: 8 977 975 C-Bills
Battle Value: 1 983

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32,4 km/h
Maximum Speed: 54,0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  ER PPCs
    8  Medium Pulse Lasers
    2  LRM-5s
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9,00
Engine:             Fusion Engine                270                      14,50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7,00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 3 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17,50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Small Laser                                  HD        1         1         0,50
2 LRM-5s                                     CT        4         2         4,00
ER PPC                                       RT        15        3         7,00
ER PPC                                       LT        15        3         7,00
4 Medium Pulse Lasers                        RA        16        4         8,00
4 Medium Pulse Lasers                        LA        16        4         8,00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 11

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3          5       5       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

Valles

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #1 on: 30 April 2012, 14:53:34 »
Hmmmm. How 'bout...

Blocker BK-7A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 10,529,800 C-Bills
Battle Value: 2,317

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Gauss Rifles
    8  Medium Lasers
    1  MML-3
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 1 LT, 1 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           37       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           31       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     15           24       
                                             L/R Leg     19           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
MML-3                                        CT        2         2         1.50
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
Gauss Rifle                                  LT        1         7        15.00
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@MML-3 (LRM Art-IV) (40)                     RT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
@MML-3 (SRM Art-IV) (33)                     LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 23
3          7       7       3       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA



Personally, I think that you'd end up with a better mech by compromising slightly on one of two points - either allowing a Light engine, or permitting medium-range guns like an HPPC or RAC5 for the main smasher cannons - but this should be servicable.

Prince of Darkness

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #2 on: 30 April 2012, 15:13:52 »
I like the mass of Gauss rifles and Medium lasers.  Don't like the single MML 3 & 2 tons o' ammo- there's no way you'd go through it, making it a bomb waiting to happen.

If you want it to be some kind of Swiss-army knife 'mech, how about a machine gun array instead?  It would definitely be interesting.
Cowdragon:
I'm going to type up your response, print it, fold it in half, and look at it like a I would a centerfold. THAT's how sexy your answer was.

Hellraiser

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #3 on: 30 April 2012, 15:34:53 »
Brand New Production Model, straight off the factory room floor.

Quote
               BattleMech Technical Readout
                     Custom* Weapons

Type/Model:    Blocker III   
Tech:          Inner Sphere / 3085
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          90 tons
Chassis:       Endo Steel
Power Plant:   270 GM Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Standard
Armament:     
  2 Medium Pulse Lasers
  4 Medium Lasers
  1 C³ Slave Unit
  1 Heavy PPC*
  3 MML 3 LRMs*
  1 Gauss Rifle
  1 Anti-Missile System
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Blocker III   
Mass:          90 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  138 pts Endo Steel           14      4.50
 (Endo Steel Loc: 5 LA, 5 RA, 2 LL, 2 RL)
Engine:        270 Fusion                    6     14.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     11 Double [22]               3      1.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Compact Gyro:                                2      4.50
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  272 pts Standard              0     17.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             29         42     
   Center Torso (Rear):                 15     
   L/R Side Torso:           19      28/28     
   L/R Side Torso (Rear):            10/10     
   L/R Arm:                  15      30/30     
   L/R Leg:                  19      35/35     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Pulse Laser     RA      4           1      2.00
2 Medium Lasers          RA      6           2      2.00
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 C³ Slave Unit          RT      0           1      1.00
1 Heavy PPC*             RT     15           4     10.00
1 MML 3 LRM*             RT      2  120      5      4.50
  (Ammo Locations: 3 LT)
1 Gauss Rifle            LT      1   16      9     17.00
  (Ammo Locations: 2 RT)
2 MML 3 LRMs*            CT      4           4      3.00
1 Anti-Missile System    HD      1   12      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         43          78     90.00
Crits & Tons Left:                           0       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        11,250,660 C-Bills
Battle Value 2:    2,243 (old BV = 1,738)  (+351 for C³)
Cost per BV2:      5,015.9
Weapon Value:      2,038 / 2,038 (Ratio = .91 / .91)
Damage Factors:    SRDmg = 32;  MRDmg = 25;  LRDmg = 13
BattleForce2:      MP: 3,  Armor/Structure: 7/7
                   Damage PB/M/L: 4/4/2,  Overheat: 4
                   Class: MA;  Point Value: 22
                   Specials: c3s

It lost the "twin" BFG factor for just "two" BFGs.
But other than that it fits all your specs.

3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
Against mechs, infantry have two options: Run screaming from Godzilla, or giggle under your breath as the arrogant fools blunder into your trap. - Weirdo

Valles

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #4 on: 30 April 2012, 15:51:48 »
I like the mass of Gauss rifles and Medium lasers.  Don't like the single MML 3 & 2 tons o' ammo- there's no way you'd go through it, making it a bomb waiting to happen.

It's not like the Gauss Rifles themselves aren't. Anyway, I'd've definitely preferred a bigger missile battery myself, but I was determined to use an MML launcher as a 'sign of the times', and running hard up against volume constraints - the compact gyro isn't there for durability, let's say - while I was already eating into armor mass. The version with HPPCs and paired side-torso MML5s worked much better, but it didn't meet the range criteria for the BFGs.

Sabelkatten

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #5 on: 30 April 2012, 16:08:06 »
Ah, sorry. HPPCs are OK, in fact if someone wants to try range 15 guns I'd consider that too (thought I'd be a lot more sceptical!). The concept is built around bracket fire (torso guns at long range/arm guns at short range), so as long as there is a logical bracket solution the exact range of the weapons doesn't really matter.

I should add that I'd really like if both the long- and short-range brackets are heat neutral!

Valles

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #6 on: 30 April 2012, 16:16:12 »
Well, the long-range bracket should only build movement heat, and the short-range one is a right proper icebox, so how's this?

I just wish there'd been someplace else to put the ammunition.

Blocker BK-7B

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 8,987,000 C-Bills
Battle Value: 2,134

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    2  Heavy PPCs
    8  Medium Lasers
    3  MML-3s
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           29       
                                             L/R Leg     19           37       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
MML-3                                        CT        2         2         1.50
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
MML-3                                        RT        2         2         1.50
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
MML-3                                        LT        2         2         1.50
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
@MML-3 (SRM) (33)                            RL        -         1         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          5       5       3       0      4     3   Structure:  7
Special Abilities: C3S, SRCH, ES, SEAL, SOA


Gryphon

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #7 on: 30 April 2012, 16:53:31 »
Why is everyone so fixated on MML-3s over larger racks? The weight is the same, you use less critical slots (which seems to be all to the benefit of this Battlemech), and you only lose a tube or so overall over groups of lower cluster launchers overall. That and as stated, you could at least expect to use some of that ammo up before you went internal and risked ammo TACs, right?

This is some sort of min/max fetish, isn't it? Sort of like how no one likes the AC-5, or why some people like to swap out LRM-20s for quad rack LRM-5s.

Random

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #8 on: 30 April 2012, 18:19:06 »
I believe they are trying to replicate the CT mounted LRM5's in the original.

evilauthor

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #9 on: 30 April 2012, 18:24:41 »
Why is everyone so fixated on MML-3s over larger racks? The weight is the same, you use less critical slots (which seems to be all to the benefit of this Battlemech), and you only lose a tube or so overall over groups of lower cluster launchers overall. That and as stated, you could at least expect to use some of that ammo up before you went internal and risked ammo TACs, right?

This is some sort of min/max fetish, isn't it? Sort of like how no one likes the AC-5, or why some people like to swap out LRM-20s for quad rack LRM-5s.

Of course. The idea when designing a weapons platform is to come up with the most efficient and most effective fighting platform you can. For Battletech, that means getting the most firepower for as little tonnage as possible.

But in the case of the Valles Blocker, look again. You CAN'T take  a bigger MML launcher because there simply are no spare crits available. Each Side Torso has 2 DHS (6 crits), 1 MML-3 (2 crits), and an HPPC (4 crits). You can't really place the MMLs or in the arms (not that there's any room in THERE either) without violating the spirit of the design.

And then there's the lack of CASE. A mech like this should have it, but there's really no place to squeeze CASE in either. You really think the ammo would be leg mounted if a better location was available?

Gryphon

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #10 on: 30 April 2012, 18:34:16 »
*Looks at ALL of the other mechs in the various TROs that aren't "optimized" to death...*

Really?! Hmm...maybe  have been missing the point here for what...25 years or so?

Either way, your point about it fitting is correct, but go take a look at the recently posted 100 ton Behemoth with 13! MML-3s, and this is pretty common too, including the use of LRM-5s over any other size. I would be more inclined to use ERPPCs here to save a cirt or two, and use slight larger racks of MMLs instead, but that might not fit properly. I have to admit to being a bit unsure of how MMLs have shifted construction paradigms. (I just don't believe speckling miniscule launchers about it the right shift, that;s all...)

casperionx

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #11 on: 30 April 2012, 18:46:09 »
Make it faster!!

Blocker BK-8A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 10,484,960 C-Bills
Battle Value: 1,992

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 360 Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Ferro-Fibrous
Armament:
    2  ER PPCs
    6  Medium Lasers
    2  LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown
Code: [Select]
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 3 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                360                      33.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 RT
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Ferro-Fibrous                AV - 277                 15.50
    Armor Locations: 5 LT, 3 RT, 3 LA, 3 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       
Code: [Select]
================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
2 LRM-5s                                     CT        4         2         4.00
@LRM-5 (24)                                  HD        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
4          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA


CloaknDagger

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #12 on: 30 April 2012, 19:00:21 »
Make it faster!!

There's more than one way to skin a cat.

Code: [Select]
Blocker BK-6J

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 13,329,735 C-Bills
Battle Value: 2,466

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Gauss Rifle
    1  ER PPC
    1  MML-7
    8  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 2 RT, 4 LA, 1 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 2 RT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     19           29       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
Gauss Rifle                                  LT        1         7        15.00
MML-7                                        CT        4         4         4.50
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@Gauss Rifle (16)                            RT        -         2         2.00
@MML-7 (LRM) (17)                            LT        -         1         1.00
@MML-7 (SRM) (14)                            LT        -         1         1.00
@Gauss Rifle (16)                            LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3          5       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 30 April 2012, 19:01:52 by CloaknDagger »

evilauthor

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #13 on: 30 April 2012, 19:02:25 »
*Looks at ALL of the other mechs in the various TROs that aren't "optimized" to death...*

Really?! Hmm...maybe  have been missing the point here for what...25 years or so?

Heh. It's really a no win situation. You design the "perfect" mech, you get called a munchkin. You set about to design a less than optimal machine and get criticized on how bad it is. I've been there.

Still, an in-universe designer SHOULD be trying to make the most effective mech he can given certain constraints like parts availability and such. The problem here is that us out-of-universe designers don't know what those constraints are.

Why an LRM-20 instead of a stack of LRM-5 and two heat sinks? From our standpoint, the two are nearly identical performance wise with the latter having the advantage of other weapons being able to use those extra sinks, especially on 3025 era designs where finding crit space isn't an issue. Mounting lots of little launchers can't be all that much harder to use by an in-universe pilot since there's plenty of mechs that use lots of little weapons; heck, there's even rules for linking missile launchers together so that they're treated as one big weapon.

Why an AC/5? Even in 3025, I thought these things were horribly overweight for the damage they did. Post-3050, the people in-universe have come to the same conclusion because there's a glut of AC/5s on the used weapons market; everyone and their brother is replacing them with something better.

Quote
Either way, your point about it fitting is correct, but go take a look at the recently posted 100 ton Behemoth with 13! MML-3s, and this is pretty common too, including the use of LRM-5s over any other size. I would be more inclined to use ERPPCs here to save a cirt or two, and use slight larger racks of MMLs instead, but that might not fit properly. I have to admit to being a bit unsure of how MMLs have shifted construction paradigms. (I just don't believe speckling miniscule launchers about it the right shift, that;s all...)

From my reading of the thread, the HPPCs were actually the point of that particular upgrade and the MMLs were strictly an afterthought, largely thrown on because they're the Hot New Thing that you use in place of regular LRMs and SRMs if you can.

MMLs are awesome replacement for mechs that use some combination of LRMs and SRMs (like the Stalker upgrade I posted in another thread). They weight about the same as a combined LRM/SRM combo, but now the same tubes can fire both. While this doesn't increase LRM throw weight much, it vastly increases the number of SRMs being shot down range.

For units that use pure LRM systems, MMLs are actually a poorer replacement since they have fewer tubes on a ton for ton basis. But again, you now have the option to toss SRMs around if enemies get inside that nasty 6 hex minimum LRM range. But given that the original Blocker used small LRMs anyway, it's arguable that missiles were strictly secondary armament from the get go, so switching to MMLs is a passable upgrade that doesn't violate the spirit of the original.

MML's primary disadvantage IMO is that they're bulky. I can't count the number of times I tried stuffing as many MMLs into a mech as I could only to discover that I was running out of crit space far faster than I was tonnage. Given that they're essentially two weapon systems combined into one, this should hardly be a surprise.

IOW, if your unit is a pure fire support machine not meant to close with the enemy, LRMs are the way to go. For everything else, use MMLs unless you're really desperate for spare tonnage and/or crit space.

And on a side note, the MML-7 and MML-9 show that there's no real technical barrier to producing at least an SRM-8 and maybe even larger SRM launchers. So where are they?  >:(

CloaknDagger

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #14 on: 30 April 2012, 19:10:42 »
Come to think of it, this design can get downright scary.

Code: [Select]
Blocker BK-8B

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 14,063,610 C-Bills
Battle Value: 2,581

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Imp. Heavy Gauss Rifle
    1  ER PPC
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
    1  ER Small Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 2 RT, 4 LA, 1 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 2 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  14       
                                           L/R Torso     19           29       
                                    L/R Torso (rear)                  9         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
Imp. Heavy Gauss Rifle                       LT        2         11       20.00
Small Laser                                  HD        1         1         0.50
@iHGR (12)                                   RT        -         3         3.00
@iHGR (8)                                    CT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 26
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA

A slightly different version if you absolutely must have an LRM-5.

Code: [Select]
Blocker BK-8C

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 12,337,650 C-Bills
Battle Value: 2,526

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Imp. Heavy Gauss Rifle
    1  ER PPC
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
    1  LRM-5
    1  ER Small Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
    Heat Sink Locations: 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           27       
                                             L/R Leg     19           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
Imp. Heavy Gauss Rifle                       LT        2         11       20.00
LRM-5                                        CT        2         1         2.00
@iHGR (20)                                   RT        -         5         5.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA
« Last Edit: 30 April 2012, 19:15:27 by CloaknDagger »

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #15 on: 30 April 2012, 19:22:31 »
And another with shorter range, but a bigger punch, and no chance of knocking itself down.

Code: [Select]
Blocker BK-9E

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 11,852,675 C-Bills
Battle Value: 2,504

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  Thunderbolt-20
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
    1  LRM-5
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           27       
                                             L/R Leg     19           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
Thunderbolt-20                               LT        8         5        15.00
LRM-5                                        CT        2         1         2.00
@LRM-5 (24)                                  RT        -         1         1.00
@Thunderbolt-20 (18)                         LT        -         6         6.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 25
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

And I have one with this... thing.

Code: [Select]
Blocker BK-9E

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 13,746,975 C-Bills
Battle Value: 2,339

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Thunderbolt-15
    2  PPCs
    2  Medium X-Pulse Lasers
    2  ER Medium Lasers
    4  Medium Lasers
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 LT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           27       
                                             L/R Leg     19           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         RA        6         1         2.00
2 Medium Lasers                              LA        6         2         2.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Medium X-Pulse Laser                         LA        6         1         2.00
PPC                                          RT        10        3         7.00
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
PPC                                          LT        10        3         7.00
Thunderbolt-15                               CT        7         3        11.00
@Thunderbolt-15 (16)                         LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 23
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1

Then this one is made for variable ranges. It has an ERPPC for long range, but can pull two headcappers if closer.

Code: [Select]
Blocker BK-10V

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 13,735,100 C-Bills
Battle Value: 2,420

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  Thunderbolt-15
    1  ER PPC
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 RT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 248                 15.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           39       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           25       
                                             L/R Leg     19           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
Thunderbolt-15                               CT        7         3        11.00
@Thunderbolt-15 (16)                         LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 24
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1
« Last Edit: 30 April 2012, 19:35:44 by CloaknDagger »

CloaknDagger

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #16 on: 30 April 2012, 19:39:53 »
This one forgoes long range weapons in exchange for more range ~18 dakka.

Code: [Select]
Blocker BK-10X

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 12,220,800 C-Bills
Battle Value: 2,413

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Thunderbolt-15s
    2  Light PPCs
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 CT, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 232                 14.50
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           36       
                                 Center Torso (rear)                  9         
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           22       
                                             L/R Leg     19           29       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Thunderbolt-15                               RT        7         3        11.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
Thunderbolt-15                               LT        7         3        11.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
@Thunderbolt-15 (12)                         RT        -         3         3.00
@Thunderbolt-15 (20)                         LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 1

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 24
3          4       5       3       0      4     1   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2

This one I think is the best since it can alpha the two headcappers AND the ERPPC as long as it only moves at 4 or 3.

Code: [Select]
Blocker BK-11A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 12,158,100 C-Bills
Battle Value: 2,364

Chassis: Unknown Endo-Composite
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Thunderbolt-15s
    1  ER PPC
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Composite               138 points                7.00
    Internal Locations: 1 HD, 3 LA, 3 RA
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             15(30)                    5.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
    TSM Locations: 2 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 240                 15.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           37       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           31       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     15           24       
                                             L/R Leg     19           30       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Thunderbolt-15                               RT        7         3        11.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
Thunderbolt-15                               LT        7         3        11.00
@Thunderbolt-15 (20)                         LT        -         5         5.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 24
3          4       5       3       0      4     1   Structure:  3
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 2
« Last Edit: 30 April 2012, 19:42:30 by CloaknDagger »

Hellraiser

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #17 on: 30 April 2012, 20:26:25 »
but go take a look at the recently posted 100 ton Behemoth with 13! MML-3s,
Given the Behemoth is full of 2 shot launchers as well as 5 shot & 6 shot, can you really suggest a DIFFERENT MML size ?   The key isn't minmaxing the tonnage, the key is matching up launchers to every position they were mounted before & not having 3 different launcher sizes as the original did.



Quote
I would be more inclined to use ERPPCs here to save a cirt or two, 
Which is a possible option, but takes away from the fact that he wanted a Jihad upgrade so many people feel inclined to go w/ HPPC for that "new" feel.


Quote
(I just don't believe speckling miniscule launchers about it the right shift, that;s all...)
One benefit of the smaller launchers is they crit seek on LRM mode a bit better which is nice when you have those 15 point headcappers punching holes in things.

3041: General Lance Hawkins: The Equalizers
3053: Star Colonel Rexor Kerensky: The Silver Wolves

"I don't shoot Urbanmechs, I walk up, stomp on their foot, wait for the head to pop open & drop in a hand grenade (or Elemental)" - Joel47
Against mechs, infantry have two options: Run screaming from Godzilla, or giggle under your breath as the arrogant fools blunder into your trap. - Weirdo

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #18 on: 30 April 2012, 20:28:11 »
Here are mine.  The first idea that popped into my head was using a LFE to give it more speed which does stretch the rules a bit, but it allowed me to make a far more flexible unit without really sacrificing much durability so I am happy with it.  The HPPC and 10-X give you a nice long range hole punching and crit seeking combo with a bit of extra damage from the MML tubes, and things get really nasty in short ranged combat where you can drop the HPPC for the MLs and swap to SRMs for some serious kick.  It also gets a lot of flexibility from the LBX clusters which are great against vehicles and decent against aircraft while the addition of a Flamer gives you a good anti-infantry weapon with the ability to start fires as needed.

Code: [Select]
Blocker BK-7B

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 18,657,050 C-Bills
Battle Value: 1,938

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 360 Light Fusion Engine
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  LB 10-X AC
    5  Medium Lasers
    3  MML-3s
    1  Flamer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
Upgrade of Sabelkatten's design.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 3 LT, 1 RT, 5 LA, 5 RA
Engine:             Light Fusion Engine          360                      25.00
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             12(24)                    2.00
Gyro:               Standard                                               4.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 271                 16.00
    Armor Locations: 1 HD, 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           34       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
LB 10-X AC                                   RT        2         6        11.00
MML-3                                        RT        2         2         1.50
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
MML-3                                        LT        2         2         1.50
MML-3                                        CT        2         2         1.50
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RL        -         1         1.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RL        -         1         1.00
@MML-3 (LRM) (40)                            LL        -         1         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 19
4          4       4       2       0      4     2   Structure:  5
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 0/0/0

The second shifts things a bit in another direction by switching back to the smaller SFE and using the freed weight to make the big guns grow into a Gauss Rifle, ERPPC, and 5-X which combine beautifully with the MMLs for long range hole punching and critseeking.  A set of five MLs provide close defense in conjunction with the SRMs, and things get even worse for the enemy thanks to the C3 link which gives it impressive accuracy at long range and makes rushing it a good way to paint a target on yourself as you try to wear though its thick armor.  A Guardian ECM Suite makes it harder to jam the network, and a Flamer provides point defense against inquisitive infantrymen to make this design a very difficult problem to solve with anything short of orbital bombardment.

Code: [Select]
Blocker BK-7A

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 9,848,650 C-Bills
Battle Value: 2,181

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    1  Gauss Rifle
    1  ER PPC
    1  LB 5-X AC
    5  Medium Lasers
    2  MML-3s
    1  Flamer
    1  C3 Computer (Slave)
    1  Guardian ECM Suite
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

Overview:
Upgrade of Sabelkatten's design.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 2 LT, 4 LA, 7 RA, 1 LL
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             11(22)                    1.00
    Heat Sink Locations: 1 LA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 264                 16.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           42       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           31       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
Gauss Rifle                                  RT        1         7        15.00
MML-3                                        RT        2         2         1.50
LB 5-X AC                                    LT        1         5         8.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
Guardian ECM Suite                           LT        0         2         1.50
MML-3                                        CT        2         2         1.50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
@Gauss Rifle (24)                            RT        -         3         3.00
@MML-3 (LRM) (40)                            RL        -         1         1.00
@MML-3 (SRM) (33)                            RL        -         1         1.00
@LB 5-X (Cluster) (20)                       LL        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3          4       4       2       0      4     2   Structure:  7
Special Abilities: C3S, ECM, SRCH, ES, SEAL, SOA


View my design musings or request your own custom ride here.

Random

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #19 on: 30 April 2012, 20:30:24 »
It's not perfect but it's got a strange sort of charm.

Quote

Blocker BK-Tbolt10

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Advanced Rules
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3070
Cost: 8,964,200 C-Bills
Battle Value: 2,082

Chassis: Unknown Endo-Steel
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    3  Thunderbolt-10s
    2  ER Medium Lasers
    5  Medium Pulse Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 2 LT, 2 RT, 3 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           44       
                                 Center Torso (rear)                  11       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           29       
                                             L/R Leg     19           37       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Medium Pulse Laser                           HD        4         1         2.00
Thunderbolt-10                               CT        5         2         7.00
Thunderbolt-10                               RT        5         2         7.00
Targeting Computer                           RT        -         3         3.00
Thunderbolt-10                               LT        5         2         7.00
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
@Thunderbolt-10 (24)                         RT        -         4         4.00
@Thunderbolt-10 (24)                         LT        -         4         4.00
                                            Free Critical Slots: 2

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          5       5       2       0      4     2   Structure:  7
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, IF 1


TJHairball

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #20 on: 01 May 2012, 01:08:12 »
Code: [Select]
Type: Blocker BLK-8A
Technology Base: Inner Sphere / 3075
Ruleset: Standard (5th edition)
Tonnage: 90
Cost: 8,971,610 C-bills
Battle Value: 1,598
Equipment Mass
Internal Structure: Standard 9.0
Engine: 270 14.5
Type: Fusion
Walking MP: 3
Running MP: 5
Jumping MP: 0
Heat Sinks: 14 [28] 4.0
Gyro: Standard 3.0
Cockpit: 3.0
Armor Factor: 279 16.5
Internal
Structure Armor
Value
Head 3 9
Center Torso 29 43
Center Torso (rear) 15
L/R Torso 19/19 28/28
L/R Torso (rear) 10/10
L/R Arms 15/15 30/30
L/R Legs 19/19 38/38
Weapons and Ammo Location Crits Tons
Medium Laser RA 1 1.0
Medium Laser LA 1 1.0
Medium Laser RA 1 1.0
Medium Laser LA 1 1.0
Medium Laser RA 1 1.0
Medium Laser LA 1 1.0
Pulse Laser (Medium) RA 1 2.0
Pulse Laser (Medium) LA 1 2.0
Pulse Laser (Small) H 1 1.0
Heavy PPC LT 4 10.0
Heavy PPC RT 4 10.0
Multi-Missile Launcher 5 LT 3 3.0
Multi-Missile Launcher 5 RT 3 3.0
CASE LT 1 0.5
CASE RT 1 0.5
Ammo (LRM) 24 LT 1 1.0
Ammo (SRM) 20 RT 1 1.0
This popped immediately into my head. Had to check it in an onlab lab to make sure I had the fiddly bits right.

It runs hot, but it tends towards brutal. It's not clearly a better 'mech than the -7A in all ways, but it's clearly a Jihad refit, and the MMLs let it really push that redline. It also retains the lovely symmetry of the original.
President-designate of the Dead World Collective. We control more worlds than any faction since the Star League!
Khan of Clan Iron Elephant. We remember. And if you know who we are, we're going to have to make you disappear.
I'm a numbers guy. Please don't tempt me to do the math, I just might.

Zombyra

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #21 on: 01 May 2012, 08:10:04 »
Well, that's quite the collection of problems in one design!  I'd want to put a Gauss rifle in there, but I'm just never satisfied putting a torso mounted Gauss in a mech this size?  Well anyway, here's a couple runs at it:

This first one brings in the Snubbies before the ERPPC's can get into short range, I think they'll be just as effective as the lasers up to point blank range anyway, and with the streaks I don't think it'll overheat too much unless you get what you pay for.

Code: [Select]
Blocker PPC

Mass: 90 tons
Cost: 11,935,800 C-Bills
Battle Value: 2,122

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
Armor: Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  ER PPCs
    2  Snub-Nose PPCs
    2  Streak SRM-4s
    2  Medium Pulse Lasers
    1  Guardian ECM Suite

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 1 CT, 4 LA, 4 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             17(34)                    7.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Streak SRM-4                                 RT        3         1         3.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
Streak SRM-4                                 LT        3         1         3.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
Snub-Nose PPC                                RA        10        2         6.00
Medium Pulse Laser                           RA        4         1         2.00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6.00
Medium Pulse Laser                           LA        4         1         2.00
@Streak SRM-4 (25)                           LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SOA



This second one has some pretty enigmatic firing brackets, but it's got a more powerful LRM array, and builds power nicely in the mid-range.

Code: [Select]
Blocker Laserbrained

Mass: 90 tons
Production Year: 3070
Cost: 11,268,900 C-Bills
Battle Value: 2,148

Chassis: Endo-Steel
Power Plant: 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
Armor: Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  ER PPC
    1  LRM-15 w/ Artemis IV FCS
    1  ER Large Laser
    2  Large Lasers
    3  Medium Pulse Lasers
    1  Guardian ECM Suite

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                   138 points                4.50
    Internal Locations: 1 HD, 2 RT, 4 LA, 3 RA, 2 LL, 2 RL
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 279                 17.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           43       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-15                                       CT        5         3         7.00
    Artemis IV FCS                           CT        -         1         1.00
ER Large Laser                               RT        12        2         5.00
Guardian ECM Suite                           RT        0         2         1.50
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
2 Large Lasers                               RA        16        4        10.00
3 Medium Pulse Lasers                        LA        12        3         6.00
@LRM-15 (16)                                 LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: ECM, CASE, SRCH, ES, SOA




evilauthor

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #22 on: 01 May 2012, 09:07:06 »
For my Jyhad era upgrade, I decided to do things a little different from everyone else. I took one look at the original Blockers and thought, "Holy crap! That's alot of Medium Lasers! That should be the primary candidate for upgrade." And what's the Hot New Thing in Medium Laser tech during the Jyhad? ER Mediums of course.

Well it wasn't easy, but I managed to cram in enough heat sinks to handle EIGHT ER Mediums onto the Blocker. And made it more survivable to boot.

Of course, using a Compact Everything in the CT to free up room required reducing the PPCs to Light models. I had considered using ER PPCs to take advantage of the heat sink capacity, but that would have left too little tonnage for any kind of LRM launcher. I had also considered using an LRM-15 in the CT, but decided a stack of LRM-5s better fit the original's spirit.

It also has half a ton less armor than the original (less than half a ton actually since the original wasted a couple of points), but hey, who's going to notice?

Blocker BK-8E

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 0
Cost: 13,617,300 C-Bills
Battle Value: 1,951

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Compact Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    2  Light PPCs
    8  ER Medium Lasers
    4  LRM-5s
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Compact Fusion Engine        270                      22.00
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             20(40)                   10.00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 2 LT, 3 RT, 2 LA, 2 RA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           42       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           30       
                                             L/R Leg     19           35       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
4 LRM-5s                                     CT        8         4         8.00
Light PPC                                    RT        5         2         3.00
Light PPC                                    LT        5         2         3.00
4 ER Medium Lasers                           RA        20        4         4.00
4 ER Medium Lasers                           LA        20        4         4.00
@LRM-5 (48)                                  LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 7

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 20
3          4       5       2       0      4     2   Structure: 10
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


Sabelkatten

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #23 on: 01 May 2012, 15:04:33 »
Yikes, this was a few more submissions than I was expecting! ::)

I hope you don't get angry if I don't one absolute winner... It's kind of hard to chose! :-\

Valles' -7B has a real nice weapon suit, but as pointed out the unCASE'd ammo is a bit problematic...

CloaknDagger's experimental tech variants are very interesting, thought, well, experimental... Might be something to look at post-Jihad.

Zombyra's PPC variant is also interesting. A bit lacking at range, but the short-range power is very respectable.

Evilauthor's zombie version is certainly different, thought I'm not so sure about the ERMLs myself (they're so last decade! ;D ) and the brackets are kind of odd (at least two of the ERMLs could just as well be standard MLs since you can just as well fire the LPPC outside range 3). But I like the all-compact idea. :)

whistler

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #24 on: 01 May 2012, 16:48:53 »
here's one more for ya'  O0

Code: [Select]
Blocker BK-9F

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: Dark Ages
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3132
Cost: 12,969,210 C-Bills
Battle Value: 2,071

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Heavy PPC
    1  LB 10-X AC
    2  ER Medium Lasers
    3  MML-5s
    2  ER Small Lasers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 1 LA
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 LA, 1 RA, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 256                 16.00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           27       
                                             L/R Leg     19           33       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LB 10-X AC                                   RA        2         6        11.00
Heavy PPC                                    LA        15        4        10.00
MML-5                                        RT        3         3         3.00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1.00
ER Small Laser                               RT        2         1         0.50
MML-5                                        LT        3         3         3.00
ER Medium Laser                              LT        5         1         1.00
ER Small Laser                               LT        2         1         0.50
MML-5                                        CT        3         3         3.00
@LB 10-X (Slug) (10)                         RT        -         1         1.00
@LB 10-X (Cluster) (10)                      RT        -         1         1.00
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM) (40)                            LT        -         2         2.00
@MML-5 (LRM) (24)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 3

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          4       4       3       0      4     2   Structure:  7
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1, FLK 1/1/1


Quote from: 3rdCrucisLancers
Whistler is not only a noted winner, he's a man's man, a generous philanthropist, a noted big game hunter, and a lover and a dancer. If he had a mustache it would be impeccably waxed. When he marches off to war, everyone else stays home.

CloaknDagger

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #25 on: 01 May 2012, 17:41:21 »
Another idea that popped into my head, I like the way this turned out a lot.

Code: [Select]
Blocker BK-11G

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Era Specific
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 0
Cost: 11,439,235 C-Bills
Battle Value: 2,249

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h (43.2 km/h)
Maximum Speed: 54.0 km/h (64.8 km/h)
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1  Heavy PPC + PPC Capacitor
    1  Silver Bullet Gauss
    2  ER Medium Lasers
    6  Medium Lasers
    1  LRM-5
    1  Small Pulse Laser
    1  Small Laser
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3 (4)
    Running MP: 5 (6)
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             13(26)                    3.00
    Heat Sink Locations: 1 RT, 1 LA, 1 RA
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
    TSM Locations: 1 HD, 1 CT, 2 LL, 2 RL
Armor:              Standard Armor               AV - 248                 15.50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           39       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           25       
                                             L/R Leg     19           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              RA        5         1         1.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
ER Medium Laser                              LA        5         1         1.00
Heavy PPC + PPC Capacitor                    RT        20        4        10.00
    Heavy PPC + PPC Capacitor                RT        5*        1         1.00
Small Pulse Laser                            RT        2         1         1.00
Small Laser                                  RT        1         1         0.50
Silver Bullet Gauss                          LT        1         7        15.00
LRM-5                                        CT        2         1         2.00
@LRM-5 (24)                                  LT        -         1         1.00
@Silver Bullet Gauss (24)                    LT        -         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 4

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 22
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: TSM, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 0/1/1

It has the increased speed, a long range AC/20 with infinite ammo, a long range LBX-15, an LRM-5, an AI weapon, easy heat control for the TSM, and plenty of close range punch. Literally.
« Last Edit: 01 May 2012, 17:47:16 by CloaknDagger »

Suralin

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #26 on: 02 May 2012, 01:23:14 »
And on a side note, the MML-7 and MML-9 show that there's no real technical barrier to producing at least an SRM-8 and maybe even larger SRM launchers. So where are they?  >:(

Hmm. Seems I'm gonna have to add something else to my non-canon cannons thread. ;)

Anywho, I rather like a lot of these, but there are so many I can't choose a favorite...

evilauthor

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #27 on: 02 May 2012, 02:37:44 »
Anywho, I rather like a lot of these, but there are so many I can't choose a favorite...

Why choose when you can have it all?


Blocker Omni BLK-9O

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped Omnimech
Rules Level: Tournament Legal
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 0
Cost: 10,395,375 C-Bills
Battle Value: 1,208

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fusion Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: Unknown
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Standard Armor
Armament:
    42.0 tons of pod space.
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fusion Engine                270                      14.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             10(20)                    0.00
Gyro:               Compact                                                4.50
Cockpit:            Standard                                               3.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV - 272                 17.00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           40       
                                 Center Torso (rear)                  15       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           29       
                                             L/R Leg     19           37       


The Prime most closely apes the original Blocker's loadout. DHS allows it to upgrade the PPCs to heavies and the LRM launcher to an equivalent MML.

================================================================================
Loadout Name: Prime                                          Cost: 13,475,750
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E                         BV2: 2,113

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
MML-5                                        CT        3         3         3.00
Small Pulse Laser                            CT        2         1         1.00
Heavy PPC                                    RT        15        4        10.00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10.00
4 Medium Lasers                              RA        12        4         4.00
4 Medium Lasers                              LA        12        4         4.00
@MML-5 (LRM) (24)                            RT        -         1         1.00
@MML-5 (SRM) (20)                            LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          5       5       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: OMNI, C3S, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA


As it's name suggests, the CQC is armed with close quarters combat in mind. Its armament and jump jets reflect that.

================================================================================
Loadout Name: CQC                                            Cost: 13,399,750
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E                         BV2: 2,174

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LL, 1 RL                                   6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Rocket Launcher 10s                        CT        6         2         1.00
C3 Computer (Slave)                          CT        0         1         1.00
Plasma Rifle                                 RT        10        2         6.00
Plasma Rifle                                 LT        10        2         6.00
2 Medium Pulse Lasers                        RA        8         2         4.00
Flamer                                       RA        3         1         1.00
2 Medium Pulse Lasers                        LA        8         2         4.00
Flamer                                       LA        3         1         1.00
@Plasma Rifle (20)                           RT        -         2         2.00
@Plasma Rifle (20)                           LT        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 9

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3j         5       5       1       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: OMNI, C3S, HT1, SRCH, ES, SEAL, SOA


The Support config is CQC's opposite, focusing on providing long range firepower. The arm mounted lasers are primarily there to make potential backstabbers keep a respectful distance.

================================================================================
Loadout Name: Support                                        Cost: 14,634,750
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E                         BV2: 2,093

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Heat Sinks:         Double Heat Sink             18(36)                    8.00
    Heat Sink Locations: 2 LT, 2 RT, 2 LA, 2 RA
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1.00
LRM-15                                       CT        5         3         7.00
    Artemis IV FCS                           CT        -         1         1.00
ER PPC                                       RT        15        3         7.00
ER PPC                                       LT        15        3         7.00
Small Pulse Laser                            RA        2         1         1.00
3 ER Medium Lasers                           RA        15        3         3.00
Small Pulse Laser                            LA        2         1         1.00
3 ER Medium Lasers                           LA        15        3         3.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        RT        -         1         1.00
@LRM-15 (Artemis) (8)                        LT        -         1         1.00
                                            Free Critical Slots: 6

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 21
3          4       4       2       0      4     1   Structure:  7
Special Abilities: OMNI, C3S, CASE, SRCH, ES, SEAL, SOA, IF 1


And given the ubiquity of C3 units on all configs, it would be criminal not to have a variant for managing them. The Targeting Computer makes for extra accurate fire while the Jump Jets allow the mech to get out of tight spots.

================================================================================
Loadout Name: C3 Master                                      Cost: 16,066,875
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E                         BV2: 2,168

Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
    Jumping MP: 3  (Standard)
    Jump Jet Locations: 3 CT                                               6.00
Heat Sinks:         Double Heat Sink             16(32)                    6.00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA

Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
PPC                                          RT        10        3         7.00
C3 Computer (Master)                         RT        0         5         5.00
PPC                                          LT        10        3         7.00
Targeting Computer                           LT        -         5         5.00
3 Medium Lasers                              RA        9         3         3.00
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3.00
                                            Free Critical Slots: 10

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      9    Points: 22
3j         5       5       2       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: OMNI, C3M, TAG, ENE, MHQ5, SRCH, ES, SEAL, SOA


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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #28 on: 02 May 2012, 02:57:22 »
A battery of 8 medium laser is really nasty - the TRO 3050 mod with its 8 pulse laser is hardly improvable.
The pulse laser perform best at ranges of 2 and below at ranges of 3,5,6 they are similar to med laser
er medium laser are at ranges beyond 2 always better than Medium Pulse laser...so i created a version with 8 ER-Medium-Laser and nearly enough heatsinks to manage the heat.
For bracket i have taken a weapon that has a minimum range - HPPC - but weight and crits made it impossible for a real missile launcher. So i have chosen 4 Rocket Launcher.  Because of its effectiveness at every range i have decided to mount iC3. Could be a variant for MD...maybe

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Blocker BLK-0S

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E
Production Year: 3070
Cost: 26.703.360 C-Bills
Battle Value: 2.059

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 360 Fusion XL Engine
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Light Ferro-Fibrous
Armament:
    2  Heavy PPCs
    8  ER Medium Lasers
    4  Rocket Launcher 10s
    1  Improved C3 Computer
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9,00
Engine:             XL Fusion Engine             360                      16,50
    Walking MP: 4
    Running MP: 6
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Double Heat Sink             19(38)                    9,00
    Heat Sink Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT, 2 RA
Gyro:               Compact                                                6,00
Cockpit:            Small                                                  2,00
    Actuators:      L: SH+UA+LA+H    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Light Ferro-Fibrous          AV - 252                 15,00
    Armor Locations: 1 CT, 2 RA, 2 LL, 2 RL

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           41       
                                 Center Torso (rear)                  10       
                                           L/R Torso     19           30       
                                    L/R Torso (rear)                  8         
                                             L/R Arm     15           26       
                                             L/R Leg     19           32       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Improved C3 Computer                         HD        0         2         2,50
Heavy PPC                                    RT        15        4        10,00
2 Rocket Launcher 10s                        RT        6         2         1,00
Heavy PPC                                    LT        15        4        10,00
2 Rocket Launcher 10s                        LT        6         2         1,00
8 ER Medium Lasers                           LA        40        8         8,00
                                            Free Critical Slots: 0

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      8    Points: 21
4          4       5       2       0      4     1   Structure:  4
Special Abilities: C3I, MHQ2, SRCH, ES, SEAL, SOA




evilauthor

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Re: Uppgrade challenge!
« Reply #29 on: 02 May 2012, 11:18:44 »
How about an "upgrade" for those who are strapped for cash or otherwise lack easy access to the Inner Sphere military markets?

Blocker BLK-00

Mass: 90 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Experimental Tech
Era: All Eras (non-canon)
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-X
Production Year: 0
Cost: 5,824,450 C-Bills
Battle Value: 915

Chassis: Unknown Standard
Power Plant: Unknown 270 Fuel Cell Engine
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Unknown Commercial
Armament:
    2  Heavy Rifles
    2  Rocket Launcher 10s
    6  Vehicle Flamers
Manufacturer: Unknown
    Primary Factory: Unknown
Communications System: Unknown
Targeting and Tracking System: Unknown

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard                     138 points                9.00
Engine:             Fuel-Cell Engine             270                      17.50
    Walking MP: 3
    Running MP: 5
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             20                       19.00
    Heat Sink Locations: 2 HD, 2 LT, 2 RT, 2 LL, 2 RL
Gyro:               Standard                                               3.00
Cockpit:            Small                                                  2.00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Commercial (BAR: 5)          AV - 276                 11.50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     29           45       
                                 Center Torso (rear)                  12       
                                           L/R Torso     19           28       
                                    L/R Torso (rear)                  10       
                                             L/R Arm     15           29       
                                             L/R Leg     19           38       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Rocket Launcher 10s                        CT        6         2         1.00
Heavy Rifle                                  RT        4         3         8.00
Heavy Rifle                                  LT        4         3         8.00
3 Vehicle Flamers                            RA        9         3         1.50
3 Vehicle Flamers                            LA        9         3         1.50
@Heavy Rifle (12)                            RT        -         2         2.00
@Heavy Rifle (12)                            LT        -         2         2.00
@Vehicle Flamer (40)                         RA        -         2         2.00
@Vehicle Flamer (40)                         LA        -         2         2.00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      5    Points: 9
3          3       2       2       0      4     0   Structure:  7
Special Abilities: HT2, SRCH, EE, ES, SOA