Author Topic: The Lupus Storm a probably dumb idea made on too little sleep.  (Read 258 times)

Primus203

  • Sergeant
  • *
  • Posts: 170
Another combat dropship in my Lupus series. This ship came about thinking you know high speed closing engagement even boosts mech scale weapons. Second thought the basic machine gun does 2 damage if I get the 4x high closing speed mod this becomes 8 rounding up to 1 cap damage. I then predictably went crazy. The storm has 1130 machineguns in the nose meaning it can strip anything short of a heavy cruiser in a single pass. Probably too short ranged to be useful or safe though. Gonna sleep after this post.
Code: [Select]
Wolfpack Anti-Ship Dropship Lupus Storm
Type: Military Spheriod
Mass: 34,900 tons
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Introduced: 3075
Mass: 34,900
Battle Value: 40,133
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 1,941,083,200 C-bills

Fuel: 80 tons (1,600)
Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Heat Sinks: 300 (600)
Structural Integrity: 179

Armor
    Nose: 3053
    Sides: 2575/2575
    Aft: 2095

Cargo
    Bay 1:  Cargo (62.5 tons)       1 Door   

Ammunition:
    24,600 rounds of Machine Gun [Full] ammunition (42 tons),
    40 rounds of Screen Launcher ammunition (400 tons)

Escape Pods: 0
Life Boats: 0
Crew:  45 officers, 214 gunners

Notes: Mounts 644 tons of heavy ferro-aluminum armor.

Weapons:                                  Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                            Heat  SRV     MRV     LRV     ERV   Class       
Nose (38 Heat)
1 Screen Launcher                     10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
350 Machine Gun                        0   70(700)  0(0)    0(0)    0(0)  Point Defense
    Machine Gun Ammo [Full] (7000 shots)
350 Machine Gun                        0   70(700)  0(0)    0(0)    0(0)  Point Defense
    Machine Gun Ammo [Full] (7000 shots)
350 Machine Gun                        0   70(700)  0(0)    0(0)    0(0)  Point Defense
    Machine Gun Ammo [Full] (7000 shots)
180 Machine Gun                        0   36(360)  0(0)    0(0)    0(0)  Point Defense
    Machine Gun Ammo [Full] (3600 shots)
RS/LS Fwd (110 Heat)
1 Screen Launcher                     10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
RS/LS Aft (100 Heat)
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
Aft (110 Heat)
1 Screen Launcher                     10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                           14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                      24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       

Daryk

  • Major General
  • *
  • Posts: 38857
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: The Lupus Storm a probably dumb idea made on too little sleep.
« Reply #1 on: 02 August 2024, 03:50:56 »
I'm not sure MGs get their damage multiplied... page 73 of SO:AAR says "missile, autocannon and Gauss"...

Primus203

  • Sergeant
  • *
  • Posts: 170
Re: The Lupus Storm a probably dumb idea made on too little sleep.
« Reply #2 on: 02 August 2024, 10:35:21 »
So in response to the above post the Lupus Storm 2 now using in place of machine guns SRM 6 with artemis. 5 full SRM-6 bays with 87 launchers each. Each missile multiplied by high closing bonus becomes rounded up to 1 cap damage. This equals 522 Cap damage per bay for 2610 Total potential.

Code: [Select]
Wolfpack Anti-Ship Dropship Lupus Storm 2
Type: Military Spheriod
Mass: 34,900 tons
Technology Base: Inner Sphere (Standard)
Introduced: 3075
Mass: 34,900
Battle Value: 76,771
Tech Rating/Availability: F/X-X-E-D
Cost: 4,201,999,200 C-bills

Fuel: 80 tons (1,600)
Safe Thrust: 5
Maximum Thrust: 8
Heat Sinks: 1758 (3516)
Structural Integrity: 180

Armor
    Nose: 3072
    Sides: 2591/2591
    Aft: 2108

Cargo
    Bay 1:  Cargo (62.5 tons)       1 Door   

Ammunition:
    3,600 rounds of SRM 6 Artemis-capable ammunition (4 tons),
    40 rounds of Screen Launcher ammunition (400 tons),
    900 rounds of SRM 6 ammunition (1 tons)

Escape Pods: 0
Life Boats: 0
Crew:  19 officers, 96 gunners

Notes: Mounts 648 tons of heavy ferro-aluminum armor.

Weapons:                                    Capital Attack Values (Standard)
Arc (Heat)                              Heat  SRV     MRV     LRV     ERV   Class       
Nose (1,778 Heat)
1 Screen Launcher                       10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
87 SRM 6+Artemis IV                     348  70(696)  0(0)    0(0)    0(0)  SRM         
    SRM 6 Ammo (900 shots)
87 SRM 6+Artemis IV                     348  70(696)  0(0)    0(0)    0(0)  SRM         
    SRM 6 Artemis-capable Ammo (900 shots)
87 SRM 6+Artemis IV                     348  70(696)  0(0)    0(0)    0(0)  SRM         
    SRM 6 Artemis-capable Ammo (900 shots)
87 SRM 6+Artemis IV                     348  70(696)  0(0)    0(0)    0(0)  SRM         
    SRM 6 Artemis-capable Ammo (900 shots)
87 SRM 6+Artemis IV                     348  70(696)  0(0)    0(0)    0(0)  SRM         
    SRM 6 Artemis-capable Ammo (900 shots)
RS/LS Fwd (110 Heat)
1 Screen Launcher                       10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
RS/LS Aft (100 Heat)
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
Aft (110 Heat)
1 Screen Launcher                       10   15(150)  0(0)    0(0)    0(0)  Screen Launcher
    Screen Launcher Ammo (10 shots)
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 Laser AMS                             14    1(6)    0(0)    0(0)    0(0)  AMS         
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       
2 ER Large Laser                        24   2(16)   2(16)   2(16)    0(0)  Laser       

Daryk

  • Major General
  • *
  • Posts: 38857
  • The Double Deuce II/II-σ
Re: The Lupus Storm a probably dumb idea made on too little sleep.
« Reply #3 on: 02 August 2024, 18:27:33 »
I suppose that could work...